《欧陆战争4》是一款策略战旗类游戏,游戏过程紧张刺激。它有着庞大的地图场景,最大的特色便是逼真地还原历史事件。玩家在游戏里,能够通过持续扩张领土、建造防御塔等方式,去应对形形色色的对手。与此同时,玩家需注重策略运用,从而得以自由地进行游戏闯关。
基本玩法
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2、战役目标为红色标识,黄色标识的是隐藏战役的开启条件,通过击杀或占领可开启隐藏战役(即便不进行击杀或占领,也不影响原战役的获胜)。3、在战役中无法解锁的关卡属于隐藏战役。
4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6、将军完成整编后,会再次刷新出来。具备教学技能的将军在进行整编时,能够提升其他将军的能力。公主点击出征后,会出现在将军槽之中,一旦进行整编,就会永久消失,无法再次出现。
7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10、在某些情形下,会出现绿色国家,这类国家是同时与红方和蓝方开战的第三方势力(例如:《进军北美2》中的印第安人、《帝国的遗产》中的塞尔维亚)。它们并非盟友,但应善于加以利用。
11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
建设单元
步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
将领技能及其实质效果
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:本质上属于陆军技能,能让部队在海上作战时不处于劣势(不然攻防都会降低20%)。不过,经过多方验证发现,该技能对海军同样存在一定程度的加成,具体可查看欧陆战争4贴吧的相关帖子。
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2、除了三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学这些技能外,其他技能都可以用特定物品来替代(例如军鼓能够替代密集攻击,而且这种替代效果甚至能覆盖到所有兵种)。
3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
在游戏里,玩家能够化身为最卓越的指挥官,率领自己的军队纵横沙场。游戏内拥有丰富多样的角色,每位将领皆具备独一无二的技能。随着获取更多的领土,玩家可从一介平民一步步成长为领导者,进而成为全球顶尖的掌权者。
在游戏里,丰富多样的地图场景将各个地区的势力范围清晰呈现。玩家能够巧妙运用战术,把所有敌军一举消灭,同时持续扩充自身军队规模。借助积累战斗经验,玩家还能增强自己部队的战斗能力。
在这款游戏里,为玩家构建了丰富多样的任务体系,只要完成任务,就能收获颇为丰厚的奖励。玩家不受时间与空间的限制,随时都能投身游戏之中,无需花费过多的时间与精力,进而拥有成为杰出军事指挥官的契机。