在节奏医生补丁游戏里,玩家得依据节奏按下空格键,唯有在特定拍子按下才是正确操作,如此方能获取分数。需留意的是,游戏中会出现干扰信号的病毒,一旦按错便会出错。所以,玩家要熟练掌握在哪个拍子按下的技巧,如此一来,不仅能沉浸式感受音乐,还能学到乐理知识。
在此特别提醒各位新手医生,务必提高警惕。你们将会接触到形形色色的病人,其症状各不相同,且分别对应着各类独特的音乐主题,诸如交错拍子、赫米奥拉(hemiola)拍子以及不规则拍子等等。
大家无需担心这些生僻又拗口的概念。与多数节奏游戏关卡单纯从易到难排列不同,我们采用循序渐进的设计思路,持续增添新要素与机制,对已有的要素进行巩固、强化与综合运用,并搭配上华丽的演出效果,使游戏内容逐步引人入胜。如此一来,玩家在游戏过程中,即便没有直接学习乐理知识,也能在不知不觉间对其运用自如,实现完美掌控。
二拍子机制详解
“二拍子”这一机制极具迷惑性,存在诸多难点,仅依靠游戏内教程或许无法完全掌握,而且汉化过程中的部分翻译差异,也增加了我们理解该机制的难度。
简而言之,无论处于何种情形,当二拍子即将来临,或是即将发生速度变化,又或是即将在普通节奏与Swing节奏间转换时,护士的语音便会对新节奏予以提示。
在英文中,完整的语音提示由5个音节构成:“rea - dy - get - set - go”。其提示含义为,依据“rea - dy - get - set”这四个音节发声时的节奏,自“go”发声起,按照新节奏进行按键操作。需留意,并非在语音提示一出现就开始按键,而是要以“go”这个音节出现时为准。
具体而言,在整个语音提示里,每两个音节构成一组,其中一个是无操作的空拍,另一个则是需要按下的拍。比如rea属于空拍,dy就是要按的拍;get是空拍,set为要按的拍;go为空拍,紧接着下一个要按的拍就必须开始按键操作了。
无论空拍与前一个或后一个需按的拍之间间隔怎样,相邻两个需按的拍之间的间隔始终相等,空拍的作用仅是辅助(或干扰)你对节奏的判断。
武士豆子跳实际上是融合了第二幕的全部节奏,其中涵盖正常二拍以及摇滚二拍。
2倍速、二拍之类的,只要熟悉第二幕的节拍就可以了。
二拍子其实就是在弱拍按键,其节奏频率与提示音“get set”的频率一致,多练习练习就能熟悉了。
在这个节奏下,需达到60进S+,有兴趣尝试挑战的玩家请注意。
2超20首经过纯人工精心编排的游戏关卡,每一个关卡皆具备独一无二的剧情。
于节拍紊乱的传奇Boss战斗里,直面干扰连接信号的病毒。
演出精彩绝伦,以医患背景为题材,剧情线丰富多样,涵盖内容广泛。
可独自游玩,也能邀请朋友在本地一同参与:加入与退出都不受限,随时皆可。
特别增设盲人模式,无需依赖画面,仅需聆听音乐就能畅享游戏。
众多挑战关卡等待开启,还有全新“Game+”模式震撼登场,各类衍生玩法精彩纷呈,静候勇者前来闯关。
具备针对不同玩家所出现的视频、音频延迟状况的校准功能。
这款节奏游戏可用以下关键词来界定:
简洁直接的操作理念(于第七拍按下按键)。
采用华丽且夸张的声画呈现方式(把每一首歌曲都当作 MV 进行制作)。
形形色色的视觉干扰(没错,相较于视觉提示,出现频率更高的会是视觉干扰);
奇特的剧情设定(你要扮演负责心脏急救的医生,然而你所面对的病人各式各样,十分怪异)。