龙之谷单机版是一款超好玩的角色扮演游戏。玩家在游戏中能展开趣味十足的冒险,无需联网,游戏体积小,不占内存,相当出色。游戏设有四种职业,还能进行转职等操作。喜爱此类游戏的朋友,快来试试龙之谷单机版吧!
《龙之谷》这款3D动作MMOrpg游戏,由韩国网游公司Eyedentity Games倾力开发,在中国地区则是由盛大负责代理运营。其故事背景设定于充满奇幻色彩的阿特利亚大陆之上。游戏构建了一个九条龙激烈争霸的幻想世界,玩家的主要游戏内容便是奋力打退这九条龙,亦或是踏上为成为另一传说中的龙而展开的冒险之旅。

奇幻风格 不失大气
龙之谷的画面宛如动画一般,置身其中就仿佛在观赏一部动画冒险动作片。其角色设计可爱,背景画面大气,整个龙之谷世界都弥漫着清新与愉快的氛围。
哪怕是凶神恶煞的 BOSS ,换个视角去瞧,也能发觉其透着几分可爱,十分契合全年龄阶段的玩家。
借助模糊效果强化了角色动作,搭配可爱的画面与轻快的动作,让整个游戏风格洋溢着生气,充满快节奏。技能效果里的灰尘呈现出如天上云朵般的动画感觉,看上去十分舒服。
动作流畅 打击感强
《龙之谷》虽不属于动作类游戏,但在游戏过程中,无论是释放技能,还是普通攻击,在攻击怪物时,动作都极为扎实且充满快感。
利用地形进行攻击(比如撞墙攻击后甩到空中等),且背景具有童话风格,动作偏绚丽,这些都是它的特点。此外,《龙之谷》中怪物的人工智能程度相当高。
在这儿,怪物相当聪明,和另外两款游戏不同(BOSS战除外),并非一股脑地朝着玩家冲过来。DRAGONNEST(龙之谷)里的怪物,会运用各种不同的策略对玩家展开攻击。
包围、背后偷袭、魔法陷阱以及各兵种之间的协同配合等因素,使得玩家在游戏过程中需时刻留意周边环境的动态变化。
操作爽快 乐趣更多
相较于仅依靠键盘操作的2D动作游戏,《龙之谷》这款借助键盘与鼠标协同控制的3D动作游戏,带来了更为丰富的乐趣与成就感。
在FPS游戏里,角色移动与视角控制的操作方式,能让玩家清晰看见控制十字标,即便处于复杂的战斗场景,也能够轻松辨别前方的敌人。
从操作层面来讲,难度并非很高,然而怪物有时会发起极为猛烈且突如其来的进攻,这就要求玩家具备瞬间做出判断以及迅速做出反应的能力。
1、战士
战士,堪称人类群体里最为骁勇善战的勇士,他们性格坚韧不拔,同时又带着与生俱来的骄傲。
回溯至50年前那场惊心动魄的围剿黑龙战役,彼时,佣兵联盟的团长巴尔纳振臂一呼,迅速将疏散于四面八方的佣兵战士们召集起来。这些英勇无畏的战士们汇聚在一起,组成了一支堪称史上最强大的佣兵团。他们毅然决然地充当起冲锋在第一线的先头部队,以无畏的勇气和坚定的信念,与黑龙展开了一场震撼天地的决战。
具备强劲的近战攻击能力,于战斗最前线积极奋战。适配中级玩家。

2、弓箭手 弓箭手乃源自生命之树的精灵族勇士。
回溯到50年前那场惊心动魄的围剿黑龙战役,精灵族的传奇英雄内尔文振臂一呼,从精灵族里精心挑选出最为精锐的弓箭手,组建起了声名远扬的银色新月弓手团。他们在战场上箭无虚发,为成功狙杀敌人立下了汗马功劳,成为战役胜利不可或缺的关键力量。
以弓箭为武器的远程攻击职业,精于发动突袭,适合资深玩家选择。

3、魔法师 魔法师具备超凡的魔法天赋。
自幼便离开父母,加入了佩奥里斯塔魔法师团,她是魔法领域的天才少女。凭借自身卓越的魔法天赋,她对自己的才能极为自信,眼光颇高,有着几分大小姐的气质。在50年前那场围剿黑龙的战役里,这位魔法师凭借出色的群体伤害魔法,为战斗的胜利立下了功劳。
掌控光、暗、水、火以及时间之力的魔法师,精于施展大范围攻击与控制类技能,尤为契合中级玩家选择。

4、牧师 牧师出身于魔法山脊的贵族家庭,年少时,在家人的劝说引导下,踏入圣职人员的行列。
因其出身豪门,性格极为高傲,自尊心极强,根本无法忍受对手的嘲笑。然而在秉持做好事、帮扶弱者的正义感方面,他们向来不逊色于任何人。出于对荣耀与尊严的追求,他们加入了由特拉玛依领导的神殿骑士团,在50年前的围剿黑龙战役里,成为了最为坚实的后盾。
具备出色的防御能力与恢复能力,于队伍里承担保护职责。对新手玩家而言十分适宜。

5、在学者阿尔特利亚所构想的未来世界里,红龙与黑龙的大肆侵袭,使得大陆濒临毁灭的边缘。
为拯救世界于无可挽回的毁灭厄运,在阿尔特里亚大陆占据主导地位的经济联合体——柏林集团,把自身成功研制的成果——高智能克隆体“学者”,送回到了红龙战争起始阶段的现代,期望借此扭转人类的命运。
该职业擅长运用各类范围攻击技能与召唤物进行攻击,同时还能借助辅助技能保障自身安全,十分适合新手玩家选择。

1、在端游里,巢穴副本向来是玩家刷材料与升级的首要选择,并且一直是游戏中颇具特色的一类副本。 此次从端游的巢穴副本中精心挑选了狮蝎、牛头人、地狱犬、天启和台风金等给玩家留下深刻印象的副本。
于原本的副本玩法里构思出了全新的战斗策略。尽管角色依旧是那些熟悉的老面孔,然而实际玩起来的体验却截然不同。

2、冒险家们的老相识狮蝎,其中攻击的镜头效果堪称华丽,撞击所引发的镜头眩晕感更为强烈,稍有疏忽,就会被其攻击砸得头晕目眩,进而丧失反击能力。高频率的点名以及毒水的释放,只会让冒险家们在战场上的生存空间愈发狭小。此次副本,相信定会给你带来与众不同的刺激体验。
3、牛头怪Boss依旧和以往一样,分为近战牛与远战牛,在副本里交替发动攻击。在此次副本中,T不仅要牢牢拉住仇恨,
还得引导Boos到会被引爆的炸药桶附近,打破牛头怪的护盾,以便趁机集中火力攻击。

4、三头犬的每一个头,分别对应着燃烧、冰冻以及触电这三种buff效果。冒险家们在与它对峙时,务必留意其前摇动作,以便准确判断会使出哪一种技能连招。值得注意的是,此次Boss死亡后,会在原地复生成生化地狱犬。不仅释放技能的频率有所提高,攻击力更是大幅提升。

5、天启依旧存在,这个热衷于积攒能量的家伙,此次攻击愈发猛烈。它不断在上天与下地之间切换形态,以积攒更多能量,还喜欢释放迷雾,趁混沌之际偷袭众人。 此时,治疗职业务必攒好大招,因为在此期间整个团队会持续掉血。而想要揪出天启,就一定要留意及时击杀它伸出来的触手,如此才能将它重新暴露在大家眼前。
一旦它积攒满能量进而进入狂暴状态,各位冒险家务必留意走位,躲开它发射的旋转激光,要是被击中可就糟糕了。

6、曾给冒险家们留下深刻心理阴影的台风金,此次依旧强势。它不仅会点名攻击、进入狂暴状态,还能发动全场范围的AOE技能。一旦未能及时打断其技能,灭团危机便近在眼前。 台风金的恐怖远不止于此,倘若在副本里石柱被彻底摧毁时,BOSS仍存活,那么全体成员只能在惊呼声中惨遭其全团绞杀。
7、巢穴玩法这次在里获得了全新升级,策略性和战术性更上一个档次,当然了,更高的风险也会带来更高的收益。

体验版本以任务形式呈现,玩家与游戏登陆出生点的女性NPC对话,即可开启任务。随后,玩家一路斩杀怪物,直至击败囚禁女NPC的Boss,使NPC重获自由,故事也得以继续推进。然而,这位女NPC再次被另一个Boss诱拐,玩家不得不再次展开营救行动。整个故事流程较为简易,但在此过程中,玩家能够充分熟悉该游戏的战斗系统。待玩家最终击倒Boss,任务便宣告结束,体验版本也随之终结。
游戏亮点:此单机体验版本会开放战士、魔法师、弓箭手以及牧师这四个职业。游戏初始角色等级设定为16级(尚未转职),初始配备的道具是16级B级装备。
你能够体验到2个副本,这2个副本设有简单与普通模式。当下在单机版本里,无法获取道具(像装备、材料这类,仅存在金币、药草BUFF等),不存在过关奖励,也不能学习技能,同时,成就与任务等游戏特色系统均未开放。
这款游戏是3D网络游戏的改良版本,其最显著的特色在于采用了全新的无锁定战斗模式,把原本单调的升级打怪过程,转变为令人手心冒汗的行动冒险。
类似家用机那般爽直的操作体验,让你亲身感受痛快且酣畅淋漓的打击感。在3D场景中,能自由施展战术配合,还有多变的Boss战斗,技能效果十分华丽,可爱又独具特色的角色设定,带你进入网络游戏的全新境界。
游戏开启自动寻路功能,当角色抵达特定地点后,会涌出一群怪物供玩家战斗。战斗结束后,再次自动寻路,遭遇怪物接着战斗。完成一系列流程后,系统会赠送玩家一只坐骑。此后,甚至打怪都能自动进行了。
接着我实在忍不了了,看到有个叫洞窟的地方,便走进去打怪。里面的boss除了血量厚实、伤害偏高之外,并没有什么特别之处。就像牛头怪向人冲过来时,人不会因此摔倒,它斧子砸下来,人也不会陷入眩晕状态。
这简直就是垃圾般的换皮操作,连第一代的水平都赶不上。
对这种垃圾换皮游戏,绝无丝毫容忍可言,赶紧滚蛋。
自动寻路并非唯一不足之处,水军别老是揪住这一点不放。
自动寻路对于那些方向感差、容易迷路的人(路痴)而言,是极为友好的。
自动寻路乃是换皮游戏的标准配置内容之一。
《龙之谷》是一款以副本刷图为核心玩法的端游。
为什么从原来的方式,变成了一边做主线任务一边自动刷怪呢?
我又不是肢体重度残疾,手脚健全着呢。
要是想自动打怪,为啥不选择玩挂机放置类游戏呢?
玩了龙一之后,发现曾经那种又肝又小额氪金带来的爽感没了,感觉这游戏已不是我当初认识的模样,于是我告别公会兄弟,独自退游。
后来我又跑去《我叫MT4》闯荡,结果和在《龙一》时一样,好多玩家不是走了就是散了。官方又是合服,又是推出各种活动来挽留玩家,然而,再也找不回当初大家为了开荒,能奋战一天一夜的那种感觉了。
因此,我期望龙二能让我找回当初开荒时与朋友们开着语音尽情呼喊的体验,而不是变成那种只要投入大量资金就能毫无压力刷副本的模式,同时也别忘却游戏的本质在于娱乐。
这游戏已经测试了吗?刚刚瞅了眼打怪视频,不得不说还原度真挺高!不管是风格、人物还是怪物,都和当年一个味儿(就看了一段打怪视频哈)。虽说现在龙之谷的状况似乎不太理想。
尽管这款游戏在当年着实表现出色,但不知是不是视频呈现的缘故,其建模看起来略显简陋(毕竟端游的建模确实不精致)。还是期望能在不改变核心内容的前提下,对建模进行一些细微的调整。
龙之谷,即1,着实有些令人失望(尽管刚上手就抽到了外星人飞船),游戏太过简易,技能数量也太少,玩完之后难以让人回味。要知道,端游龙之谷在同类型游戏里,技能就已经算少的了。
就那么几个人,完全打不出该有的感觉,组队打个副本,成员之间毫无配合可言。这说到底还是玩家个人水平的问题(大家普遍都这样),似乎这个副本不太需要什么配合,一股脑往前冲就行了。
我对端游涉猎不深,身边也没人玩,所以就没怎么玩了。龙之谷2看起来还不错,希望别让我失望,玩过后我会来追评的。