喜欢看网络小说的朋友,对天蚕土豆这个名字想必都很熟悉。他的《斗破苍穹》堪称玄幻修真小说的里程碑之作,开启了全新的创作风潮。今天要给大家介绍的《元尊》手游,正是改编自天蚕土豆的最新同名小说。这是一款角色扮演类游戏,玩家将化身原创主角,与原作中的众多角色相遇,甚至有机会邂逅天蚕土豆其他作品里的经典人物。让我们跟着主角周元的脚步,再次沉浸在《元尊》那热血沸腾的世界中吧!
在《元尊》的设定里,每个源师都对应着特定的职业,这对一套阵容的组成起着关键作用。毕竟不同的职业与属性,不仅有着不同侧重的技能类别,还存在相应的羁绊机制与特殊效果。下面就让我带大家一起了解《元尊》中的职业系统吧。
所有源师被划分为攻击、防御、突击、辅助四个职业。其中,攻击职业每次普攻后会额外获得怒气;防御职业每次被普攻时会获得怒气;辅助职业在友方普攻时获得怒气;突击职业则在战斗开始时额外获得怒气。
按照这个规则,简单来说,通常攻击职业要待在后排,尽量避免被控制;防御职业则需站在前排,多承受攻击以确保怒气正常获取;辅助职业的站位(前排或后排)取决于自身技能特性,没有固定要求;突击职业能更快释放技能,对站位同样没有限制。
举个例子,攻击职业里像绿萝、武煌、姜太神、姜红缨这类代表角色,都得待在后排来确保输出空间;防御职业的宁战、顾红衣、卫沧澜、姜金麟则需要站在前排;辅助职业中,青阳这类治疗型辅助和迦图这样的功能型辅助通常在后排,而需要扣血才能启动技能的澹台清,以及拥有免伤和护盾能力的伊秋水,自然可以考虑放在前排。
关于突击方面,主角周元在解锁混沌神魔·银影后能够充当前排角色,不过要是他在队伍里的定位是核心输出而非副C的话,那就得安排在后排。最后要指出的是,职业和站位并非完全像套公式一样固定不变,某些情况下还得依据实际状况进行灵活调整运用,这样才能实现较高的胜率。
在《元尊》的设定里,每位源师身上所承载的气运各有不同,目前已知的气运类别大约有十多种,具体包括:【云雀】气运、【灵雀】气运、【虎豹】气运、【盘蛟】气运、【伏蛟】气运、【圣龙】气运、【跃鲤】气运、【游鲲】气运、【金猊】气运、【饕】之气运以及【鸿鹄】气运。
不过总的来说,实际上只有四大类别,分别是雀、虎、蛟、鲤。云雀、灵雀、鸿鹄归属于【雀】类;盘蛟、伏蛟、圣龙归属于【蛟】类;虎豹、金猊、狮虎、饕归属于【虎】类;跃鲤、游鲲归属于【鲤】类。这里面的每一种气运,都配备有对应的源纹典,里面包含【源纹阵】与【源纹天赋】两部分。激活【源纹阵】后,能够给拥有相应气运的源师带来属性加成;而激活【源纹天赋】,则可以让对应气运的源师获得破/御属性效果——也就是具备额外的攻击或防御能力。
游戏刚开服时,想冲排名的朋友得抓紧时间,毕竟龙之试炼的前三名奖励相当丰厚。其中1号试炼的前三名能自选笔,剩下9个试炼的前三名各给30个祖饕碎片,加起来总共270片。再加上天域守卫战前七天的前三名奖励(后面开始发祖饕碎片),这差不多是中低氪玩家拿到3星祖饕的唯一途径了——要知道3星祖饕开局就能晕眩对手!要是碎片还不够,大概第七天会有个团购,花3000多红玉能买到90片;另外神玉商店里也能买到90片祖饕碎片。
天域守卫战的前七天,如果想打出更高伤害,不妨试试燕鳐源兵——把它升到10级激活主技能,正常情况下理论上能增加几次“炸鸡”(高伤害爆发)的机会,不过实际效果还得大家亲自测试(我当时遇到了BUG,这个源兵完全没起作用)。总之以能多次攻击、打出最高伤害为目标就好。
另外,普通黑渊从400层起,每天凌晨5点结算时会发放体力药水;当达到600层时,就能拿到最高的每日4瓶体力药水。在体力资源有限的现在,这也算是能稍稍拉开差距的关键之处~
萧炎队战力不到650万就能满星通关龙之试炼第10关(关卡怪物战力800万),这意味着已经全通该试炼,不过牧尘队的情况目前还不清楚。
刚开始玩的时候,招募抽卡带来的战力提升速度是最快的,这也几乎是开服阶段唯一能快速拉开玩家之间差距的途径。
突击角色把专精怒气点到210,就能和点满专精的攻击选手一样,开局两次普攻后触发炸鸡效果。
另外,当怒气值超过1000时,伤害会获得加成,溢出的部分并不会浪费~
不过炸一次需要攒2000怒的鸡,肯定不如分两次炸每次攒1000怒的来得好~(用过希青的都清楚,两扇子的伤害和攒2000怒放一次破杀扇的伤害,差别还是挺明显的)
目前好像是52级就能开启源术和宗门系统啦,得先把第一个宗门的声望刷到8星(完成成就会给宗门入门令),才能加入第二个宗门;不过第二个宗门声望到2星后,就能去第三个了哦~后面都按这个规律来。只有最后一个宗门才有加10%暴击率的源术呢~
源兽天赋推荐如下:妖妖属性、源兽属性、源兵属性,再加上两个职业属性,总共5个(需要注意的是,上阵两只源兽时,它们的效果会叠加生效)。
各分支根据自身阵容情况来考量,破阵队伍可以考虑利用妖妖击杀带来的600点怒气加成,以及暴击、抗暴等效果。源兽分支的选择由各位自行决定即可。
源兵这边推荐燕鳐15%,扇子选流光系的就行~御队的话可以考虑镜子堆暴击效果~
职业类的自己看着办,图册里可以看分支详情~
源兽源石搭配建议:攻击、防御、生命属性,源兽最终伤害加成,全属性百分比增益,以及源兽暴击属性,这些都是值得优先考虑的选择方向。
其中,攻击、防御、生命这几项属性的效果相当不错,能带来较多的战力提升(5级彩石每颗大概能加50万左右战力)。源兽攻击石头所提供的战力加成,比源兽最终伤害石头要高一些(不过两者的差距其实也就几万战力)。但当源兽攻击属性不断提升后(尤其是源兽攻击突破百万之后),最终伤害的实际作用效果会反超源兽攻击,并且随着攻击数值的进一步增长,最终伤害的优势还会越来越明显(源兽最终伤害石头基本不会直接增加战力数值,但它的实际效果是真实存在的)。
最后聊聊源师全属性这块石头,它的效果比不上攻击、生命这类石头,但胜在是百分比加成,属于能随角色成长而提升的类型。不过目前来看,它的增长幅度还是有点不尽如人意,后期的表现如何还不好说(毕竟我也没玩到后期呢~)。另外也可以考虑源兽暴击这块石头,毕竟源兽抗暴的石头大概率没什么人会选,这样暴击石头的效果就能完全发挥出来,对于那些主要依赖源兽输出的阵容来说,应该会有不错的效果。
上面这段,红字部分2023.12.31加入
源兽源石装备后,只要等级达标就能激活奥义,建议优先激活第一个闪避奥义,这样就不会被吞吞在2回合内固定踹死一只。第三个天赋的效果十分显著,而终极天赋的解锁条件比较苛刻(需要4个5级彩色石头加1个4级金色石头才能达标)。
上阵2只,效果一样是叠加的~
源术搭配建议:当前开放的源术体感数量偏少,组合方式也较为固定。常规搭配里,怒气源术、增伤、减伤这三类几乎是绑定组合;部分角色(比如希青这类)可以不用带减伤,转而选择燕鳐,这样即便角色阵亡也能触发炸鸡效果,实现极限3扇子的输出~
同理,辅助也可以不带增伤。
剩下的就看专属好不好用,好用就带上;最后一个格子可以根据实际情况来选,比如暴击10%、增减伤12%、首回合后排受到的爆伤减伤15%之类的。
单体炸鸡角色可以考虑搭配玄蟒吞天(单体攻击时100%吞噬流光效果),部分辅助型阵容或容错率较低的阵容则可以选择雪莲(提供额外35%的特殊异常抵抗效果,重点针对祖饕的开局晕眩机制)。
氪金玩家会考虑选择“压制等级+1”的源术,有的甚至还会额外氪金解锁一个源术格子呢~
目前源术的修炼方式有了调整,在进行覆盖替换操作时会弹出提示询问是否确定替换,若选择放弃,则不会执行替换操作。
所以建议先给珍贵的源术打上标记,之后再使用普通的源术,如果没打到空格上就选择放弃,毕竟普通源术获取简单,多次尝试总能成功打进空格里。
要是已经学满了珍贵源术,再学新的珍贵源术时,建议买本锁定书,把已经学会的那些先锁起来,之后再去学新的,这样就不会在提示覆盖的时候纠结难受啦~
62在62级之前,建议在圣子商店储备不少于3000币的道具,等到62级时用来兑换九灵剑,以此激活副技能。至于源兵重铸的操作以及副技能的挑选方法,这里就不展开说明了,想了解具体内容可以查看我的另一篇攻略——【元尊超精攻略】源兵副技能科普与重铸系统详解。
在组队挑战模式中,界面底部设有“手册”功能,该手册会记录各关卡首次通关的队伍信息,同时还提供相应的奖励可供领取。
夺圣战可以选择高难度挑战,另外界面右下角的宝箱里藏有奖励,每期通关后别忘了去领取。
荒古围猎活动,挑个人少的时候,独自参与三次并都成功拿下第一,这样就能领取三次第一名的奖励啦~
周纪的兑换道具和活动道具都会保留,如果暂时没有想要兑换的,留到下期同类周纪活动时再使用就好~
家族探索玩法中的大矿脉地图共有两层,只有第一层存在3级矿,多个家族会在此争夺资源。同家族成员占领的矿点相连时,能获得额外收益加成。目前的情况是:若能占领两个3级矿且同家族加成达到满额,一周的收益大约有17000玉(需要每天重新占领);而占领两个2级矿的话,一周收益大概在11000玉左右。建议尽量争取拉满加成的双2级矿收益,这样基本能满足活动中白嫖所需的玉量。
上面这段
焚幽削骨笔的实战能力远超预期,从2星阶段起就具备降怒效果,输出表现同样出色,相比永夜笔优势明显。永夜笔的技能机制更适配控制真伤流派,但这类阵容当前缺乏发挥空间(2023.12.21)。
经过实际测试,像各类增减伤、破击、御防这类属性,它们实际生效的效果大约是70%。举个例子,如果你御防属性达到100%(这相当于理论上能减伤100%),那么最终受到的伤害数字大概只会减少70%左右。
理解一下,不点防御时会被打400万伤害,要是点满100%防御,最终承受的伤害数值大概就是400万乘以(100%减去70%),结果差不多是120万左右。
不过破和御这两者本身应该是会互相抵消的,所以要是你点了100%的御,而对方点了80%的破,那最终御能起到的效果实际上就只有20%了。
另外,暴击伤害大约是基础伤害数值的1.5倍,也就是说触发暴击时造成的伤害就是1.5倍的基础伤害。
源兵推荐:
赤狮掌的实用性很高,能提供一口关键的救命奶量,奶过之后还附带增伤效果,比较适合开局处于后手、会被攻击但不至于直接被秒的角色和阵容。牧尘所在的队伍用它也挺合适,毕竟这一口救命奶,能增加撑到下一次群体治疗的机会~
燕鳐配合源兽天赋,理论上能实现100%触发死亡炸鸡效果,但当前这只源兵存在不少BUG,常常无法正常触发技能。要是没有这些BUG的话,它的适用场景其实会非常广泛。大家都清楚突击队的特点是开局就秒人,那如果把即将被秒的角色带上燕鳐,是不是就能让这个角色在退场前发挥点剩余价值呢?我把这种玩法叫做“死亡炸鸡”。
扇子的实用性自然不必多说,这里要说明的是它的唯一被动关联的是怒气值。另外,目前如果携带多把扇子的话,流光是能够多次施加的哦~(2023.12.21)
经过测试,弓的增伤机制是直接作用于最终伤害数字的乘法计算。举个例子:假设你不带弓时能打出100万伤害,当装备了弓,且其主技能提供20%的增伤效果,那么最终的伤害数字就会变成120万。需要说明的是,这个增伤效果是全额生效、不会打折扣的。
当对方施展出源术后,由于源术本身属于增效类BUFF,所以这种情况下是能够触发笛子的减伤效果的。
盾牌的适用性反而偏低,一旦队伍出现减员情况,其效果便会呈决堤般急剧下滑。
没提到的并非不能用,只是我挑了些有特色的说说而已~具体怎么选,大家自己拿主意就好~
压制等级是以单个角色为判定单位的。举个例子,假设萧炎的压制等级是5,那么当他攻击敌方队伍中所有压制等级低于5的角色时,就能获得15%的伤害提升。
精英黑渊这个关卡,建议把主力队伍拆分成两支小队,每支小队由原主力成员带队,再搭配另外六个角色,这样更容易通关。考虑到关卡常对角色血线有要求,推荐优先培养木霓、徐明、赵烛(带真伤效果)、商春秋、武煌这类角色。由于二队角色的培养程度通常不够理想,真伤流派会是比较好的选择,辅助流派也可以,搭配主力队剩余的几个角色一起攻坚即可。不必局限于我提到的这几个角色,根据自己的角色池灵活调整就好。
要是你觉得自己没什么对手,或者想跨服找其他人切磋一下,那就可以打开源师的信息页面。在页面的右上角有个排行榜,这里面展示着该源师在全区全服的战力排名情况。你在这个排行榜里找对手,肯定能找到合适的——除非你自己就是全区全服的第一名。
核心角色萧炎(3星即可使用,若为绝世品质则效果更好,绝1品质可作为毕业配置,绝3品质则能进一步提升表现),缘分角色彩鳞(可以仅作为挂件使用,但基础属性相对较低,战斗中容易阵亡;不过在培养毕业后,也能成为实力不错的上场选择)
由于投入不足且游戏时长有限,大部分玩家的彩鳞星级普遍偏低,基本只能作为挂件使用,这使得在打怪时常常出现不破防的情况(其他非真实伤害且培养程度不足的角色也存在类似问题),最终造成个位数的伤害输出。这种现象其实是正常的,因为怪物本身被设定了较高的防御值,但大家无需担心,在玩家之间对战时,大概率不会遇到这类问题。
以这套阵容作为核心,主流的搭配组合包括周元/圣龙周元、苍渊、武煌、苏幼微、武瑶、希青、瞎子(李纯钧)、药尘、潇潇、关青龙、姜红缨等角色。
这里提到的角色大多是天源师,这套阵容更适合游戏中后期使用。前期平民玩家通常以蓝卡和紫卡混搭为主,先重点培养2只左右的天源师,等这几只达到培养标准后,再考虑培养其他角色。至于缘分角色彩鳞,暂时不搭配也没有问题。
这套阵容属于标准的破阵体系,后续搭配源术技能,突击位进场时自带300点怒气,再加上天烛目圣宝提供的开局150点怒气加成,能实现开局第一回合前,让突击选手直接连续释放“炸鸡”技能,快速秒杀敌人获取魂能,随后妖妖开启笔技完成清场,以此提前锁定胜局。这种配置在以输出为核心的PVE场景中效果尤为出色。
核心角色牧尘(绝1阶段迎来质变,绝2阶段开启“炸鸡”状态可实现大量吸血),缘分搭配洛璃(建议达到3星后再启用)
以这套阵容作为核心,常见的搭配组合包括周元/圣龙周元、苍渊、赵牧神、木霓、徐冥、万祖、九宫、苍玄、希青、金灵儿、周擎、瞎子(李纯钧)、药尘、潇潇等角色。
和萧炎队不一样,牧尘队的阵容搭配方式更为灵活,有的会兼顾输出能力,有的则是全选肉盾角色,依靠牧尘的“炸鸡”技能来打伤害。这两种不同的搭配思路各有其优势。
纯肉阵容在侧重输出的部分PVE场景里表现欠佳,但在PVP对抗中优势明显。要是想兼顾输出能力,那坦度往往就不太够用了。具体怎么权衡选择,还是得看各位自己的需求来把握~
纯肉牧尘是御队玩法,混搭的话会兼顾输出,通常破御都会点上。
纯肉阵容的核心机制,是借助洛璃的专属源术,在开局时尝试为敌方施加“洛水三千”的减益效果(该效果存在被抵抗的概率)。此效果会使敌方首个满怒释放技能的角色,在技能释放后触发敌方全队掉怒(敌方无法在1回合内提前释放技能),进而让双方直接进入1回合的普攻阶段。由于牧尘是全队攻击与防御属性最高的角色,搭配洛璃被动提供的600点怒气,他能在1回合普攻后直接满怒释放技能,从而对敌方造成显著的群体血线压制。
必须达到这个效果,御队才算真正成型!不然的话,爆发队(也就是破队)开局通常会放出3到4个强力技能,很快就能让御队出现减员情况,进而迅速开启关键机制锁定胜局。
核心非联动阵容,通常以瞎子、圣龙周元作为主C,搭配组合多种多样,甚至有玩家凭借这套阵容能轻松击败联动阵容。
我个人觉得,所谓的“暴打联动”,其实只是因为对手阵容存在缺陷——要么缺乏能切后排的角色,要么爆发伤害不足或坦度不够,才会被李纯钧(瞎子)打得毫无还手之力。毕竟李纯钧作为突击型蛟族选手,本身就很容易被克制。正常情况下他都得待在后排(要是站前排,碰到爆发队开局就能被秒掉),要是对面有希青这种能直接切后排秒杀的角色,那瞎子就只能被动挨打了。
【正版元尊,经典还原】
《元尊》是由原著小说作者天蚕土豆正版授权,且他首次参与制作的游戏作品。土豆老师全程监修,以保证游戏忠于原著精神,尽力还原经典剧情。周元拜师邂逅夭夭、力挽狂澜击败齐王、圣迹之地对战武煌,桃花树下酿造桃夭……更多经典名场面,将唤起你记忆的涟漪!
【天源九界,创新探索】
天源世界划分为九个境界,广阔无垠且充满神秘色彩。土豆笔下的主角始终在成长与冒险的道路上前行,逐步揭开这个绚烂世界的神秘面纱,而对未知领域的不懈探索,正是土豆作品吸引人的关键所在。《元尊》这款游戏致力于将这种“探索感”融入其中,地图设计别出心裁,玩法独具匠心,各种奇遇、惊喜和秘藏都在等待着玩家去发现。
【蟒雀吞龙,气运之争】
天地之间流转着大气运,能执掌它的无一不是天之骄子。这气运,既能助人突破瓶颈,也能稳固一国根基,更可在危局中挽救苍生!我们沿用《元尊》原作里这个极具辨识度的设定,围绕气运展开的争夺,正是元尊中最受玩家期待的玩法之一。圣龙气运的霸道、天凰气运的尊贵、赤雀气运的灵动、蛟蟒气运的蛰伏、饕餮气运的吞噬……这些气运不仅能通过竞争夺取,还能潜心修炼提升,甚至可以相互吞噬融合!那么,你又会与哪一种大气运结缘呢?
【东方玄幻,顶级画风】
我们的美术组立足《元尊》原作独有的设定体系,从传统汉服的形制与款式里获取创意灵感,同时融合现代国潮的设计思路,为《元尊》构建出全新的“新国创·东方玄幻”美术风格。原作里周元、夭夭、苏幼微、武煌、武瑶等深入人心的经典角色,在游戏中亦将以更为惊艳的形象与玩家相遇。
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