《约翰农场我来了》是一款围绕逃离恐怖农场展开的解谜冒险游戏。游戏运用3D写实画风与随机生成的场景,打造出极具沉浸感的恐怖氛围。玩家将以第一人称视角,化身为迷路的探险者误入这座诡异农场,在昏暗的谷仓、茂密高耸的玉米田以及弥漫着迷雾的森林等不同场景中探索前行。
核心特色是它的高度随机性——玉米田里的敌人会随机瞬移发动突袭,迷雾森林的路径每次游玩都会有所不同。
2. 逃脱的关键藏在环境的各个角落,谷仓横梁上的笔记、水缸底部的钥匙、地下室铁柜里的日记残页,都需要玩家仔细观察才能发现。
3. 游戏采用写实3D画风搭配第一人称视角,能将玩家的感官彻底带入游戏世界。玩家的核心目标是探索农场里的不同区域,像阴森的谷仓、高高的玉米田、迷雾笼罩的森林这些地方都在探索范围内,要在场景里仔细找钥匙、文档、工具之类的关键物品。2、你不是追捕者,而是被追捕的对象。碰到农场里四处游荡的恐怖东西,直接和它们对抗肯定不是好办法。玩家得借助地形把自己藏起来,通过听声音来判断危险在哪里。3、游戏里有主线任务和支线任务的系统。会玩的玩家会留意收集所有信息,这些信息能帮忙揭开农场背后可怕的真相。
由于场景、物品与敌人行为均采用随机生成机制,玩家无法依靠记忆地图完成通关,每一次重新开启游戏都是一场截然不同的恐怖冒险。
2. 游戏在通过环境氛围持续施加心理压力的同时,还会在玩家放松戒备的瞬间,精准运用“稻草人突然出现在眼前”“怪物瞬移出现”等突发惊吓手段。
3. 逃离并非唯一的游戏目标,玩家可以通过收集散落在各处的日记、信件与物品,如同拼图一般逐步还原农场曾经发生的诡异仪式以及悲惨过往。挑选自己喜欢的模式,加入挑战。努力找到出口脱身。在探索的过程里,玩家得认真留意周围环境,搜寻线索。
看到前面有个人,过去问问怎么出去。但得留意点,农场里的人说不定不太友善。
要是遭遇袭击并被困在房间里,别慌乱,先仔细查看房间,找找能逃出去的办法。
每一次探索的脚步都可能引发惊悚瞬间,比如稻草人猛地出现在眼前、怪物突然现身,那种心跳加速的紧张感会一直伴随着你。