《厄敌甜宠日记》是一款沉浸式恋爱养成游戏,以高人气角色白厄与万敌为核心,构建了一场跨越星际的甜蜜追爱冒险。玩家将化身为关键推手,解锁两位角色从宿命对手到灵魂伴侣的蜕变历程。游戏采用电影级动态立绘与全语音演绎,搭配银河幻想主题场景及原创治愈系配乐,为玩家呈现一场兼具策略深度与情感温度的二次元甜宠盛宴!
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还记得那个游戏任务吧?没错!就是帮白厄汪追到万敌喵。这里有几个不同的场景,那么在这些场景里做些什么,既能提升自身魅力,又能成功吸引到万敌喵呢?

在健身房练举重能让力量提升3点,跑步锻炼可以增加3点速度,挥木棒练习则能让魅力值加3!

啊哈!在公园碰到万敌了,快快抓住机会。

在图书馆或许能多些和万敌聊的话题,智力值也能涨3点呢。

在图书馆解锁新技能,我们可以去餐馆里了。

又遇到万敌了,这次在餐厅会发生什么故事呢?万敌提到的“有机会”,到底是什么机会呀。

鉴赏古董前得先去图书馆学习相关技能,看来图书馆是得常去了。

《厄敌甜宠日记》是一款二次元同人恋爱养成游戏,玩家能借助对话选择与互动事件左右角色好感度,进而触发不同的剧情分支。游戏里,通过赠送礼物、邀约约会等方式可以提升好感度,以此解锁专属剧情与结局。比如,挑选特定礼物或许会触发隐藏对话,让角色关系得到深化。玩家还能自定义主角的外观和属性,打造独一无二的角色形象,增添个性化体验。游戏设有玩家交流社区,支持大家分享心得、讨论攻略以及在线互动,增强了游戏的灵活性。在美术风格上,游戏采用了与正作同级别的二次元画风,角色立绘细节精致,场景设计融入了银河冒险元素,为玩家带来了优质的视觉享受。此外,游戏设置了多重结局,玩家的每一次选择都会直接影响剧情走向,提升了游戏的可玩性;服装和物品系统也十分丰富,支持自定义搭配,进一步强化了角色的个性化表现。
定位:玩家操控的主角之一,性格里有着“救世主”的特质,擅长谋略且目标清晰。
互动特色:在达成击败万敌目标的过程中,玩家可借助对话选项、赠送礼物、邀约约会等互动途径增进好感度,进而解锁专属剧情。角色的动态立绘会依据情绪产生相应变化,例如脸红、皱眉等神态,同时搭配专属的语音对白。
定位:游戏里的另一主角,性格属于“不死者”类型,为人勇猛直率,同时藏着对厄白的在意。
互动特点:和白厄的互动由最初的交锋慢慢转变为默契,像“别哭,救世主…”这类台词,彰显出角色间的情感张力。动态表情与语音系统提升了沉浸感。
角色偏好差异
白厄属于“救世主”类型的角色,或许会偏爱策略类的道具,像古籍、星图这类;也可能喜欢精致的饰品,或者是契合他谋略性格的礼物,比如战术手册。
万敌身为“不死者”类型的角色,或许会更偏爱武器模型、战斗装备这类物品,或是像战旗、护甲这类象征着勇猛的礼物。
具体偏好需以游戏内实际设定为准,部分同人创作中可能衍生出角色对特定食物、饰品的喜好。
好感度加成机制
最喜爱的礼物:可增加80点好感度(例如白厄或许更偏爱“星穹契约书”,万敌可能更青睐“不死者之证”)。
喜欢礼物:+45好感度(像通用饰品、战斗补给品这类物品都算)。
一般礼物:+20好感度(如普通食材、日常用品)。
不喜欢的礼物:-20好感度(例如与角色性格不符的物品)。
讨厌礼物:-40好感度(例如那些象征软弱的物品,或是角色已经明确表示拒绝的礼物)。
送礼时机与频率
每周限制:每周可送2次礼物,每周日重置次数。
特殊加成:
生日当天:赠送礼物的好感度将乘以8倍(需要提前记录角色的生日信息)。
节日活动:如“银河庆典”期间送礼好感度×5倍。
优先赠送最爱礼物
可以通过剧情探索、商店购买或者任务奖励的方式,获取角色的最爱礼物——比如白厄喜欢的“星穹密钥”、万敌钟爱的“战魂徽章”,这样就能快速把好感度提升到关键阈值,进而触发命运事件或心动事件。
结合剧情选择礼物
在特定剧情节点(比如角色陷入困境、庆祝胜利的时刻),赠送契合当下情境的礼物(像白厄策划战略时送“战术沙盘”,万敌战后送“疗伤药剂”),就能触发隐藏对话或者额外的好感度加成。
避免赠送低效或负面礼物
挑选礼物时需多加留意,要避开那些和角色性格不搭的物品——比如给白厄送“娱乐杂志”,可能会让他觉得这是在暗示他不务正业;要是给万敌送“柔软玩偶”,大概率会被他直接拒绝。