这是我的战争正版是一款非常有趣的冒险对战游戏,玩家需要在生存与道德之间做出抉择。比如,要不要偷窃或抢夺他人的物资,是否帮助邻居或陌生人等。如果对这款游戏感兴趣的话,就快来体验吧。
• 这是我的战争游戏创作灵感源于现实;
• 可控制幸存者以及经营藏身处;
可以制作武器、酒精、床铺、火炉等所有能帮你生存下去的物品。
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
开局就是酱紫的
然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕
两个人先进行抛沙和搜寻的步骤,之后就可以着手制作金属工作台了,其中撬棍需要优先制作。
然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子已经搜寻完了(右下角那个大厨正赶过去),接下来就能跳过这个夜晚了。不过在这之前,得先检查下家里缺哪些材料——药品和食物要是不需要就别拿,容易招贼,除非你家底特别厚。
可以把房子里的物资大致集中到一个地方,这样拿取起来会更方便,另外别忘了把工具带回去。
像这样携带回去。
进食规律为间隔一天吃一次(比如第三天、第五天、第七天……这样饿不着他们的。)
在《这是我的战争》最新版本里,游戏总共包含21张地图。每张地图都具备独特的剧情设定、场景构造与可收集物品,要是对这些地图不够熟悉,探索时很可能会遭遇突发意外。所以,下面为各位玩家整理了游戏的全地图详细解析,大家通过了解这些内容熟悉地图后,能更高效地搜刮生存所需的物资,从而在游戏里存活更长时间。
以下为四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:
1、废弃小屋(Abandoned Cottage)
查看二楼的放大镜,能在前院发现一把破损的手枪、两个土堆和两个锁,那里还有不少食物、水、糖,药品也挺多的。建议第一天过去只带撬棍就行,用手刨土,时间肯定是够的。
2、被炮击的房子(Shell Cottage)
同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。
3、被洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
有个土堆、一把锁和一道栅栏,前期最好什么都别带,等拿到锯子再过去,记得带上一把锯子和一个开锁器。一楼土堆后面用放大镜查看能找到隐藏物资,里面有几颗钻石和四本书。第一次去二楼会看到一个被炸死的人,第二次去就会发现有人把他埋起来了。
4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)
有两处栅栏。药品和消耗品的数量比较多,还有不少材料以及电子元件。
以下为交易地图:
1、车库(Garage)
可以和车库里的孝子进行交易,带上两份草药就能换光他的物资,还能刷到锯子、斧头和一个栅栏,不过这里没有药品,只有大量材料和电子元件。车库是唯一能产出电子元件的地图,不建议放养,否则全家都会伤心。砍价姐第一次来这里交易可以获得满足感。
2、军事岗哨(Military Outpost)
简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。Tip:不要看二楼的放大镜。
3、妓院(Brothel)
武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。
4、医院(City Hospital)
医院能用药品和医生交换物品,但看起来不太划算;捐赠物资也不会提升心情,还可以去搜刮物资。要是受伤或者生病了,能去医院蹭绷带和药品,不过前提是伤势或病情在轻微以下。
以下为只有一个剧情地图:
5、老城区(Old Town)
这是一张危险地图,背景里藏着狙击手,从右侧出去会被狙击。地图上有一道栅栏,上面挂着三把锁,还有两个土堆。一楼土堆门口的物资搜刮点千万别去碰,那是狙击手设的陷阱。二楼有狙击手的警告标志,上三楼时要格外小心狙击手。可能会有屋主出来驱赶你,别被他发现,不然他会攻击你——无论是你把他干掉还是他把你干掉,都会让人难过。另外,地图里会有通行证。
6、安静小屋(Quiet House)
这里住着一对老夫妇,新手玩家切记不要触碰他们家的任何物品。一旦违反,不仅会让这家人陷入悲伤,甚至过几天再去查看时,可能会发现老夫妇已饿死,整个家庭都沉浸在沮丧之中。这里是新手玩家的禁地。
7、贫民窟(Decrepit Squat)
这里住着一位饱受饥饿的画家,你去拜访他时,只需带上一块生肉,这就能支撑他捱到战争结束。之后,他会带你前往地下室,在那里你能得到两颗钻石和一瓶酒精,届时全家都会心满意足。这里还有一把锁、一道栅栏,以及大量的材料,但没有食物储备,不过能找到电子元件和各类零件。
8、仓库(Warehouse)
武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。
以下为多剧情地图:
1、超市(Supermarket)
剧情一:地图标注着危险(Danger)区域,有醉酒大兵在骚扰女孩,别迟疑,拿起武器解决他,一把步枪配20发子弹再加上酒,就能让大家都满意。地下室有两把锁,还有一处土堆,里面的材料和食物储备挺充足,零件与电子元件的数量也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都持有枪支,地图上会有一人率先掏枪,不必惊慌,无需理会他们,径直跑到他们前方,把可搜刮的区域搜刮干净,这里有两个锁。提示:前往地下室等待他人到来,对方能帮你打开地下室的门锁。
2、施工点(Construction Site)
剧情一:两名士兵,一人持狙击枪,一人持步枪。首次前往时地下室无法进入,需待第二次前往并带上锯子。右侧三楼有一个上锁的柜子,里面有大量电子元件、药品、食物等物资,储备较为丰富。
剧情二:士兵,两名士兵开枪射杀了拾荒者,只能先往右边走,那里有两个栅栏,其中一个上了锁,资源情况大致差不多。
3、被炮击的学校(Shell School)
剧情一,这里住着无家可归的人,有四个土堆,其中只有一个需要铲掉,而且可以徒手挖开;还有两个栅栏,一个必须锯掉,另一个带着锁,但没必要打开,因为门后面什么都没有。此外,这里有大量的材料、电子元件和齿轮,以及大量食物。
剧情二:在叛军控制的学校里,似乎有交易活动正在进行。现场共有六个人,他们持有各类枪支。若将他们击杀,可能会引发后续的不良情绪;而放任不管也并非明智之举。
4、教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:呈现潜在交易场景(Possible Trade),能与教父进行物品交换。此处土堆数量不少,随身携带一把铲子十分关键。场景中有两处栅栏,第一个栅栏无需开启,直接从右侧挖掘两个土堆即可;另一处栅栏位于右侧房屋的楼上,栅栏后方藏有药品,柜子里或许还放着破损的枪支。右侧房屋内有一名持手枪的人物,无需理会他。该区域材料较为丰富,不建议采取放养策略,所有相关操作都会增加伤心值。
剧情二:一伙土匪,场面充满危险,其中四人持有武器,两人未携带武器,他们杀害了这家人以满足自身的欲望。
5、破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:关于逃兵的剧情,这里存在危险情况。有四个逃兵占据了此处,他们将原来的主人关进地下室,最终导致其饿死,并且还向主人的父母勒索一万元赎金,这样的人罪该处死。这里有一道栅栏,上面有四把锁,所以带上撬棍是很有必要的。需要注意的是,这里有个BUG,要是第二天再过来拿东西,会被判定为偷窃行为,因此建议只来一次就好。来的时候要带上枪、子弹以及防弹衣,如果有包裹的话,就把里面值钱的物品都拿走。
剧情二:平民线,基本没什么剧情内容,不太建议体验。如果选择击杀会降低心情值,要是不杀他们又会主动攻击你,怎么看都不太划算。
6、宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,呈现危险状态,从地图左侧进入,包含三个土匪和一名人质,偶尔会出现一个疯子,场景中有三把锁,需要携带撬棍、充足的食物与药品,以及大量材料。当然,和别墅类似存在BUG,第二次进入拿取物品会被判定为偷窃。
剧情二:交易商,会展示可能的交易,从右侧进入地图后,能通过挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可以和二楼的商人进行交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿带有偷窃标志的物品,带上撬棍,遇到人不用理会。
7、半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人会展示可进行的交易,他从地图左侧出现。只需搜刮左边房子的物资即可,记得带上撬棍和一把锯子,不建议采用放养的方式。
剧情二:百合四姐妹处境危险,需从地图右侧进入。或许在你前往该地图前,她们家已遭小偷光顾——女战神鲍日娜正持霰弹枪守在院子里,无法从地面通行。建议携带两把锯子,从地下穿到另一边,那里有大量材料和食物,别忘了带上撬棍。
8、狙击点(Sniper Junction)
危险,地图背景的宾馆里藏着狙击手,行动时得放慢脚步。等狙击手开一枪后,就跑到下一个掩体等待,反复这样操作。地图中央雕像下方有个被狙击手打伤的男人,他是为了给发烧的孩子找药,不幸被击中了脚。他请求你去他家房子,再到下水道开门,完成后会给你五颗钻石作为奖励。回家后全家都能得到满足,记得带上撬棍,回家时走下水道,小心别被打中。
9、中心广场(Center Square)
和狙击点地图是同一个地方,不过这是炮击发生前的集市场景。这里交易十分热闹,能看到卖材料、柴火、药品的摊位,还有肉和蔬菜的售卖点,除了电子元件之外,基本想买的都能在这里找到。左边的房子上着锁,里面住着一个人,要是擅自进去会被他驱赶,要是执意不走,等着你的就是被一群人围殴。建议带上撬棍和两个栅栏。我平时几乎不去这个交易广场,只有手痒的时候才会去“屠”上两遍,然后再用SL大法(存档读档)重来。
10、小型公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:有一对夫妇带着他们的儿子,携带的物品不少,不过儿子手里拿着霰弹枪,这种情况下过去没什么实际作用,反而可能造成的损失大于收益,所以不建议前往。
剧情二:关于土匪的部分,会呈现出危险的氛围,消灭他们能带来一种满足感。不过具体的情形,由于我本人并未亲身经历过,所以没办法进行详细的描述。
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、若受伤或患病情况严重,且面临缺医少药的困境,可前往医院接受免费治疗;
3、交易广场与狙击手广场是截然不同的两个剧情,二者不会相互替换。
4、在广场是否会遭遇狙击,与杀害工地士兵、旅馆士兵这两件事之间,不存在任何关联。
5、无论是缠绷带还是吃药,都只能让状态恢复至上一个阶段,举例来说,就是从重伤逐步恢复到受伤、轻伤,直至状态不再显示。
6、该吃药时就按时吃,该更换的物品就及时换,别舍不得用或舍不得换,东西放着不用也是闲置,万一被偷了可就追悔莫及了。
7、狙击手广场:留意枪声,枪声响起后立刻跑向掩体,掩体的顺序依次是:汽车→雕像→电车→房子;
8、做那些不太光彩的事,选心理承受能力强的人更合适:像厨子、律师、战斗小哥、17格这类就不错(砍价姐绝对不能用);
9、药品分为自制草药和药片两类,考虑到草药服用后存在一定概率无效的情况,因此建议在进行物品交换时优先使用草药,而在需要用药时则优先选择药片。
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进
完善了各种战争玩法