《小小大战争1》采用3D引擎开发,是一款集策略布局、建造发展与兵种对抗于一体的回合制战棋游戏。游戏以卡通风格的3D画面构建了涵盖海陆空的战场场景,搭配专属背景音乐增强沉浸体验。玩家需要在限定回合内,利用地形优势、合理管理资源并巧妙搭配兵种,完成各类任务目标,在充满策略性的博弈过程中,领略回合制战争的独特乐趣。
1、开启【TheFirstMission】任务,难度选择Basic,点击【Play】按钮即可开始首个作战任务。
2、在战场里留意士兵的绿色可移动范围,把士兵安排到绿色区域,为作战做好准备。
3、战斗过程中留意像【19%】【36%】这样的伤害数值,根据这些数值来合理安排攻击节奏与方式,从而更有效地对敌人造成打击。
4、完成当前回合的操作后,点击【Yes】确认结束本回合,这样敌人就会做出反应,游戏进程也会随之推进。
1、兵种体系包含步兵、坦克、军舰等多种单位,各单位间存在相克关系且影响整个战局,要依据战场环境和任务类型来灵活搭配兵种,防止因过度依赖单一兵种而使战局陷入被动。
2、资源获取与建筑占领深度关联,每回合资源产出量由占领的资源建筑数量决定,合理规划扩张路径与防守部署是积累优势的核心。
3、20个关卡涵盖基地防御、偷袭渗透等多样化任务,不同任务在兵种搭配、战术选择上的要求各有侧重,有效防止了体验的同质化问题。
4、3D地形并非只是视觉上的呈现,高地能增加射程、地形会形成阻碍等特性,会直接对攻击范围和移动效率产生影响,因此需要把地形利用纳入每回合的决策考量之中。
1、3D卡通画风在视觉质感与Q萌表现力之间取得了良好平衡,海陆空各战场场景细节饱满,单位建模细腻精致,搭配适配的音效,让回合制对抗的画面更具张力与感染力。
2、可灵活运用“HitandRun”等战术,借助预判敌方的移动轨迹与攻击范围来规划自身走位,在消耗敌方战力的同时降低自身损耗,以此深化策略层面的深度。
3、提供单人战役与联机对战两种模式,联机模式下玩家能够实时进行博弈,战术交锋更添不确定性,有助于增强玩家的长期参与粘性。
4、部分关卡设有可解锁的捷径策略,例如直接攻占敌方兵营以切断其兵力补给,从而绕开正面的消耗战实现快速通关,为玩家的策略运用开辟了更多可能性。