像素世界冒险起源

像素世界冒险起源
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2026-01-28 17:34:40
  • 版本:v1.6.20
  • 大小:188.42MB
评分:

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像素冒险 开放世界 技能加点攻略

游戏介绍

《像素世界冒险起源》是一款像素风格的开放世界动作角色扮演游戏,玩家将以新人冒险者的身份,在森林、沙漠、遗迹等多样生态地形中展开自由探索。游戏没有设定强制的主线推进节奏,而是鼓励玩家依据自身兴趣去发掘隐藏洞窟、收集各类装备、挑战实力强劲的小怪。每个区域都具备独特的地形构造与怪物分布特点,这些元素甚至会对玩家的战斗策略产生影响。与部分仅依赖简单数值对抗的像素游戏不同,该作的敌人动作设计十分精细,BOSS 更拥有多阶段战斗机制,玩家需要真正做到“观察招式、把握时机”才能克敌制胜。此外,游戏支持玩家自由选择职业发展路线与武器体系——无论是双刀、法杖还是弓箭,都能带来截然不同的战斗体验。

像素世界冒险起源巫师速转技能加点攻略

装备:芬芳腰带,作者披风,死神套,吸血鬼套。

装备尽量主命中,吸血鬼鞋子最好俩移速,跑得快点。

1~29级用碧游弓+10

30~58级用30级杖+1/2/3,没材料

59~100用59级连斩杖+?强化等级看材料

天赋加点建议:0转优先点“好学”;1转选“梦游神”;2转之后可根据实际需求搭配,优先考虑实用性强的攻击和防御类天赋,其中“法神躯”效果出色建议尽早学,攻击距离这类天赋可以放到最后再点。

核心:武器5级核心,衣服5级核心。

词条:最大生命值+命中+武器攻击,其他无所谓。

升级加点全智力,高智商法师

开局属性↓

1~42级,10分钟

1级时我的命中是344,穿戴完毕装备后传送至沙滩,接着查看经验广告与命中广告,随后沿着右侧一路打怪前进,抵达贝壳所在位置时等级差不多就到20级了。之后向上行进,去挑战50级以上的怪物,升到30级左右时把技能点好、属性点加好,再制作一件30级的法杖,就可以去攻打66级BOSS和79级BOSS了——这两个BOSS分别位于58级蓝怪的左边和上方。完成这些后等级能升到42级,整个过程大概花费10分钟。

回城补充状态、升级加点后,直接去挑战哥布林骑士。建议等海滩等级升到45级再前往战斗。

打哥布林骑士不用回城,打完后往上走到三棵树中间那棵再折返,哥布林就会刷新。之后往下走打开地图找哥布林位置,这样比回城快。只要爆出连斩法杖就回城,或者打到两件任意武器也回城——这两件武器能回收材料用来做连斩法杖,然后就直接去打蜜蜂。

哥布林拉法可以看我主页射手视频。

42~70级,总时长28分钟。

在59级之前,建议只专注于刷蜜蜂,暂时不要挑战丛林区域。因为丛林里的敌人具备回血能力,如果此时伤害输出不足,战斗过程会非常耗时。等到59级装备连斩法杖后,再去攻略丛林会更有效率。另外,70级之前也不推荐与德鲁伊交手,同样会耗费过多时间,建议等达到70级后再进行尝试。

升到70级,用时18分钟。

70~100级,总时长42分钟

这时候速刷就行了,升到100级用时14分钟。

建议10转后再这样操作,不然沦为广告模拟器。

技能加点

巫师学徒(1~19级)加点如上图↑

通用加5点全能,5点智力,2点灵感

巫师(20~44级)加点如上图↑

高级巫师(45~69级)加点如上图↑

蓝炎巫师70级以上加点如上图↑

我的技能栏

1页技能摆放↓

3页状态栏↓

4页状态栏↓

蓝炎和血法差不多,70级分支自己选。

游戏特色

1、高度自由与探索乐趣

游戏采用无缝地图加载技术,为玩家呈现丰富多样的地图元素,带来沉浸式的开放世界探索体验

2、策略性战斗模式

怪物设计与动作模组极具设计感,搭配强力的动作连段机制与残血时的加速变招设计,对玩家的操作技巧与策略思维形成了深度挑战。

3、复古与现代的结合

复古的像素风格美术与现代ui结合

4、深度角色培养和装备系统

多样的武器装备与角色属性点成长机制

更新日志

v1.6.20版本

1.修改游戏名称不正确

游戏截图

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