这款由Rocketcat Games推出的末日题材像素冒险游戏,以独特的像素画风构建了危机四伏的生存世界。玩家将在游戏中直面成群僵尸的围攻,通过搜集各类武器与资源、在广阔地图中探索前行,并借助战斗逐步强化自身能力。游戏内丰富的武器系统各具特色,不同的攻击模式能带来多样化的战斗体验。对于偏爱中文版本的像素风僵尸生存射击游戏的玩家而言,这款移植自PC端的作品绝对值得一试,相信会带来不少惊喜。
启动游戏程序后,找到“start”选项,点击它下方的“unlocks”按钮。
走进右上角的屋子中找到侏儒。
对话找到extra zp选项。
把等级提升两个阶段,规则调整为每邀请一位伙伴或宠物就能得到1个积分单位,等升级完成后开启一局对抗模式,那时我们持有的积分单位数量会达到40。

strength:力量,它会影响挥舞武器的速度,决定能举起家具的重量,还会作用于投掷效果。
在战斗场景中,那些习惯于近距离交锋的角色,到了实力提升的后期阶段,对力量属性的要求会变得相当高,毕竟这直接关系到他们能否在短时间内输出足够多的伤害。不过在起步的前期阶段,这种对力量的迫切需求并不明显,主要是因为如果没有耐力属性作为支撑,就算他们手持沉重的武器,也难以持续挥动几次,很快就会陷入疲惫状态,无法有效发挥武器的威力。
fitness:耐力/健康,它会对体力值以及体力恢复速度产生影响。无论是挥舞武器还是投掷家具,都会消耗体力。
起初脸部会泛红,体力透支后便会出汗,这时攻击力与攻击速度会显著下降,并且无法搬起家具来投掷。
fitness应当是前期最关键的属性,它关系到你清理僵尸的能力,要是这个属性太低,哪怕挥动轻武器也很容易疲劳,前期有机会提升就尽量提升。
Mechanic汽修工(初始携带扳手,机械与体力属性各加2点)
擅长运动的角色(初始拥有体育相关装备,且力量与体力属性各提升2点)
有一种开局角色,会自带一把手斧作为初始武器,其力量属性和射击属性会各增加2点。
Surgeon外科医生(开局自带手术刀,医疗与射击属性各+2)
开局自带撬棍的工程兵职业很受欢迎,该职业在机械操作和射击能力上各有2点额外加成。
Martial 武术家(徒手时能施展武术进行攻击。力量属性+1、体力属性+3、体力上限+1,不允许使用枪械。)
有个叫“大块头”的角色,不用武器时能靠拳头发起攻击,他的力量属性会增加3点,生命值的最高额度也会提升1点,但移动速度会相应变慢。
武器珍藏家(初始拥有手枪、步枪、霰弹枪及对应弹药,射击能力提升3点)
Health Care专属护工(开局自带7个医疗包,医疗属性+2)
Car Nut车友(开局驾驶的车辆更出色,机械属性额外+3)
Megabuff壮汉 (开局自带铁管。力量+4)
Ultrafit 养生者(开局时自带一份食物,体力增加4点)
Friend Of Dog爱狗人士(能提高遇到狗狗的概率,狗狗也很乐意和他交朋友,死亡后有70%的几率复活并变成狗)
Explorer高德地图(在选择地点的环节新增一个选项,重新进行探索时汽油的消耗量会非常少)
前摔跤手(抓起被打倒的僵尸并将其扔出。体力临时增加1点。但力量、射击能力、体力的最大值会有所降低)
Hidden Potential隐藏潜能(随机获取力量或体力值,同时提升其最大值1点)
Top Seller最佳售货员(向购买者出售武器时,需额外收取1—5个食物作为加价)
在使用Pathfinder导航功能时,若遭遇车辆丢失的情况,步行行进的首日不会触发任何处罚类事件。
对周遭环境和他人持有过度警惕的心态,容易对新接触的人产生怀疑,时刻处于对潜在风险的戒备状态,情绪上也比较容易失控,表现出急躁易怒的特质。
对周遭令人绝望的处境视若无睹,这类人往往在认知判断与对外界的感知能力上表现得比较低下。
有一种特质能让你在与商贩打交道时获得额外的赠品,还能凭借它换取免费的技能指导,甚至能帮你化解诸如路遇劫匪之类的麻烦——不过,这种特质并非在任何情况下都能奏效。
爱惹人生气 烦人的(总爱评价别人很酷,可翻来覆去就只会说这一句。常常把别人惹火,很容易引发争执,要是这个特质太突出,搞不好会被揍;但要是碰到和自己一样爱惹人的家伙,倒是能拿到点奖励)
有一种特殊的幸存者类型,他们会对其他幸存者实施劫掠行为,还有可能用欺诈手段危害整个团队,就像一颗隐藏在身边的、随时可能引爆的定时炸弹。
神秘过往 (随机分配3点战斗技巧点数,这3点可集中加在同一项上,也可分散到不同项;战斗技巧包括力量、体力、射击三项。此外,还将随机获得一种极端性格。)
实用特质(Practical):会获得3点随机分配到力量、体力、射击这三项属性上的点数,同时还有3点随机分配给支持属性;拥有该特质的角色性格通常古板且缺乏趣味。
这个角色名叫Warrior,性格比较沉闷,但身体素质相当出色——力量和体力都比常人高出2个单位,打起仗来特别勇猛。
性格急躁易怒,力量属性会提升1点。这类人情绪管控能力较差,容易冲动行事。不过这种急躁的性格偶尔也能带来意外效果,比如在遭遇劫掠者时,或许能凭借慑人的气势将对方震慑退走。
在激烈处境中保持沉着(拥有极致的冷静状态,射击能力提升1点)
这种特质能提升医疗能力两点,态度表现无可挑剔,还会让医疗数值的最高上限增加一,具备行动倾向的可能性。
Inventive 创新思维(+2机械属性,高智商特质,机械属性最大上限+1,修车技能可能需要额外练习提升)
慌张抱怨者 胆小鬼(行动迅速。使用范围攻击武器时目标数量减1,性格十分恶劣)
Resilient Type 有弹性的(生命上限增加1点,智力较低)
BERSERK!疯子!(+4力量、射击、体力,+1力量、射击、体力上限。脆皮体质,挨一下啃就撑不住了)
这类角色拥有对医疗与机械领域的额外专长,性格特质上表现为沉稳的处事态度、坚定的忠诚度以及出色的智力水平。不过其初始状态下团队士气会处于较低水平,且整体士气的最大阈值会有所降低,该角色类型需达成特定条件后才能启用。
这位睡眠者拥有异于常人的睡眠特质,即便睡眠时间极短也能保持精力充沛。无论是深夜未眠还是作息颠倒,身体都不会出现疲倦的状态,始终维持着饱满的精神状态。
有一种特殊身份的人,他们专注于美食领域。这类人享用足量食物(具体为三份)后,不仅能提振精神状态,还能额外增加一点生命能量;但如果食物供给不足,他们的精神状态下滑速度会比常人更快。
有一种特殊能力,能让拥有者在探索搜寻时更容易发现罕见的建筑与人物——原本这类发现的几率是十分之一,而具备该能力后会提升到一半;此外,找到珍稀交易者聚集点的可能性也会比平常增加一倍。
轻装上阵 效果:移动速度提升!最大生命值增加1点。限制:每次仅能携带两件武器。
有一种英雄特质,在文字互动的情境里能让陷入濒死危机的同伴脱离险境,被施救者复活后会恢复到健康状态,且该能力在单局对战中仅限使用一次——这是最极致的信任与守护体现。
小胃食客 食量不大(一餐简食仅需一种食材!最大力量值减少2点,最大体力值减少1点)
有这样一位深度沉浸于和风动画世界的爱好者,他随身的器物被一柄极具威力的传统武士刀所取代。这份执念深刻到即便生命终结,也绝不会将这柄刀舍弃。需要特别留意的是:切勿让他的斗志积累至顶峰状态,一旦他的精神力量达到饱和,便会引发剧烈的爆发。
那个被称作魔法少女的角色实力相当强悍,她能释放出绚丽的魔法光束来攻击僵尸,不仅造成的伤害数值很高,攻击所能覆盖的范围也十分广阔。
三天后得安排她去执行那个九死一生的任务,不然这位老兄会在你车里引爆炸弹。
有个实用的小方法:在某个角色即将自我引爆前,带她前往交易者聚集的营地,引导她与售卖二次元周边模型的摊主交流。这样一来,她会觉得自己需要践行来自二次元世界的信念,进而放弃自爆的念头。
玩家们无需切换,直接在游戏内就能体验这个中文版本的游戏了!