植物大战僵尸星座版是由游戏爱好者制作的同人作品,该版本玩法多样,能为玩家带来别具一格的游戏体验。游戏中的每种植物都拥有全新属性,玩家需要巧妙搭配植物阵容,才能更顺利地完成关卡挑战。
以下是游戏本次更新推出的强力植物,每一种都具备独特的专属效果,玩家们可得好好利用它们呀。
豌豆射手:有一定增强,但不算特别强势,地位和原版豌豆射手差不多。有了寒冰射手之后我就没再带它了,主要还是因为输出能力比较有限。
向日葵是那种改变了自身地位,甚至连带影响了不少其他植物定位的特殊存在。尽管一直有“炮灰葵”“坚果葵”这类戏称,但它“死亡后产出阳光”的机制,让玩家心甘情愿把它种在右侧前两列——反正怎么都不亏。 而后续登场的所有非一次性植物,都得经过两道“灵魂拷问”:要是种在后排,能不能提供稳定输出?要是放前排,性价比能不能超过向日葵?要是两样都不沾边,那基本没人会带。而且只要别把格子浪费在坚果这种既没输出又不能产阳光的非一次性植物上,后期阳光绝对管够。
樱桃炸弹:死亡时会触发星星攻击,但星星的伤害低得几乎可以忽略不计,实际用起来和没加强的普通樱桃炸弹没太大区别。不过灰烬类植物本来就是用来快速解场的,要是频繁依赖灰烬植物,可能说明打法思路存在问题;而且这类植物冷却时间长,解场时不能滥用,不然真需要用的时候很可能还在冷却。
坚果:输出能力有所提升,不过本来也没人指望它能打输出,我平时用得不多,主要是它过不了向日葵的二重考验。
土豆:稍微扩大了一点爆炸范围,正常使用就好,毕竟它是前期植物嘛。
小喷菇需要消耗25阳光,这使得它无法再像以前那样随意种植。作为炮灰植物,它的性价比比不上向日葵。不过目前可用的植物种类有限,还是可以种上一排来提供一些输出——毕竟黑夜场景里僵尸数量不多,对输出的要求也没那么高。
大喷菇:虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版
魅惑菇:200阳光的花费,只能魅惑3个僵尸。性价比不高不说,连向日葵的二重考验都完全没法通过,我肯定不会选它。要是能给它加上远程输出的能力,再把僵尸啃咬时触发魅惑设为备选方案,说不定会实用很多。
猫猫:刚拿到猫猫的时候,我还以为它能替代豌豆射手呢,结果发现它冷却时间太长了,单靠猫猫输出根本不够。猫猫其实是典型的前期植物,虽说能全屏找敌人,但输出只有2豆,又没别的特殊机制,到了后期输出就跟不上了,而且手套道具能移动植物,这也让猫猫的作用大打折扣。

寒冰射手拥有出色的群体减速能力,完全可以无脑选择带上它。自从有了寒冰射手,我就直接放弃使用豌豆射手了。
大嘴花:一次能吃掉3只僵尸,不过它通不过向日葵的二重考验,只能等后期阳光充足时,作为冷却速度较快的一次性植物来使用。
双方射手:2到3豆的输出量,性价比比不上猫猫,但冷却时间比猫猫短。
火炬树桩:带上火炬后我的战斗体验很糟糕,毕竟用融化战术的话,寒冰射手得种在前面才行。一般我都是先种寒冰射手,之后再种火炬树桩,这样一来,前期的寒冰射手就特别容易被僵尸啃掉。
杨桃:要是杨桃的索敌机制不重做,多数玩家大概率还是不会用它,终究是因为缺乏稳定的输出能力。
游戏的画面迎来了全新升级,为大家带来了出色的视觉体验。
所有僵尸都将迎来不同的改动,你会遭遇全新的挑战。
加入了很多全新的游戏关卡,玩起来是充满了欢乐的。
大家能够在这里收集更多的金币,可以解锁各种道具。
玩家会置身于各式各样的游戏场景之中,其中的每一处细节设计都颇为精妙。
在这款游戏里,你能收获与以往截然不同的全新体验。