《那年夏末》是一款青春题材的互动游戏,采用手绘风格的画面设计,让玩家仿佛置身于漫画世界之中。丰富的剧情内容等待玩家探索,游戏将小说情节以图片化的形式展现,尽管剧情走向与玩家的选择关联度较低,但依然能让玩家开启一段治愈心灵的冒险旅程。
青春题材互动游戏《那年夏末》现已开启试玩通道,诚邀各位玩家体验!
这是一个关于少年遗憾与成长的故事。职场不顺的主角回到了成长之地,往昔的人与事,将他拉回那个充满回忆的夏末。高中校园里那段迷茫、失意又满是悔憾的时光,始终萦绕在他心头……
在游戏里,我们会跟着主角的视角,在当下的现实与十七岁那年的夏日时光里来回穿梭、徘徊。是试着弥补当年的遗憾?还是在释然中领悟成长的意义?这所有的一切,都由你来抉择。
1.运用现实与回忆交织的叙事手法,引导玩家在主角的当下生活与十七岁的夏日回忆之间穿梭。
2.跟随主角重温高中校园时光,体会那段迷茫、失落与遗憾相互交织的青春岁月。
3.选择会左右故事的发展方向,它将决定主角是得以弥补过往的遗憾,还是在释然的心境里领悟到成长的真正意义。
这部作品的画风清新自然,剧情也带着治愈感,只是情节稍显老套,类似的故事在小说和动漫里似乎见过很多次了。虽然目前只看到前两章,但张杰每通过一关就拼成一幅画的设定很有巧思,屏幕向上滑动还能回看之前的内容,对话也挺有趣的。不过回忆的转折有点突兀,像是系统出了点小错乱;不过仔细想想,现实中回忆涌现时好像也常常是突然的,就像思绪猛地“崩”出来一样。我个人更偏爱温柔的回忆过渡,但这样的处理方式也挺有特点的。