二重螺旋是英雄游戏旗下潘神工作室自研的一款高自由度幻想RPG。游戏以多维武器组合与立体战斗为核心玩法,采用双视角叙事方式展开故事,玩家可跟随剧情探索全新区域,揭开遍布荆棘的命运真相。
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游戏依据多样的战斗形式打造了丰富的武器体系,涵盖大剑、长刀这类近距离作战的武器,以及双铳、榴弹炮这类远距离攻击的武器,并且每种武器都配备了独特的动作机制。
在大地图探索或副本挑战时,玩家能够同时配备一把近战武器与一把远程武器,战斗期间可随时切换这两种武器来展开作战。
这段文本可以修改为: 游戏设计了丰富多样的位移机制,并且没有体力条的限制。除了跳跃、二段跳、闪避等常见的位移动作外,还加入了螺旋飞跃、蹬墙跳等在其他二次元游戏中较为少见的移动方式。
一、角色属性
①角色属性分为:
水、火、风、雷、光、暗
②人物词条属性:除了常见的暴击、攻击属性外,二重螺旋中还新增了神智(蓝条)、技能威力等属性。具体信息可查看下图。
二、角色技能
角色技能有:一个小技能、一个大招和两个被动技能。
三、角色溯源(命座)
每个角色有六个命座,抽七个角色即可满命。
四、衣饰系统
我们能够借助衣饰系统更换角色的挂件,可更换的部位包括头部、面部、腰部以及背部的挂件。
五、武器系统
每个角色都能携带一把近战武器和一把远程武器,部分角色还拥有同源武器。
①近战武器有:镰刀、太刀、长枪、重刃
②远程武器有:
可连续射击的自动枪械,代号“圣裁步枪”实则为电磁发射原理的武器,传统弹射类的弓箭,成对使用的手枪,喷射火焰的热能武器,近距离多发弹丸的霰弹武器,发射榴弹的曲射武器。
③这类武器需在角色施展技能后才可启用,培养时要为其配备魔之楔道具。
六、魔灵
①魔灵有主动技能和被动技能。
[有些魔灵没有被动技能]
②魔灵的获取方式是通过大世界和副本捕捉。
七、战术背包
战术背包里可以放置药物和角色。
战斗过程中,打开战术背包界面,挑选你希望参与战斗的角色,即可让他们加入战场。需要注意的是,每次最多只能有三名角色同时在战场上作战。
流动恶作剧·塔比瑟(中文CV:虚元)
塔比瑟,那个连盗贼见了都发怵的小淘气,总爱顶着一脸狡黠的神情在夜色里晃荡,动不动就冷不丁给人来场恶作剧。镇上的居民瞧见她,往往是既怕又忍不住想笑,孩子们更是模仿她的一举一动时,笑得直不起腰来。她算不上乖孩子,可也不是什么坏孩子,她就是这么个无拘无束的存在,在这世间的每个角落,都留下专属于她的印记。
茧的白昼梦·赛琪(中文CV:张琦)
你会在凛冽的冻土之上与赛琪不期而遇。她那柔和的笑容恰似春日暖阳,悄然消融了你周身的寒意。赛琪本就是这片酷寒之地里一抹与众不同的亮色。她掌心捧着的白花携来了冰湖城从未有过的暖意,宛如一场被时光遗忘的白昼幻梦,悄然唤醒了她心底沉睡已久的温柔与温热。
幽雅随行·希尔妲(中文CV:蔡娜)
宴会的气氛稍稍松弛下来时,烛光摇曳里的希尔妲总会优雅地屈膝致意,仿佛她才是这场景的核心。这个始终没被真正留意的女仆,实则肩负着远超职责范畴的重量。当她陪黄金鸟笼里的少女熬过无数晨昏,内心早已藏满不为人知的秘密与使命。她那份沉静的力量,是让人无法忽略的存在。
无罪囚徒·煜明(中文CV:卢力峰)
那个叫煜明的影子守卫,总是沉默着,身影隐在阴影里,默默守护着年幼的君主。家族的罪与罚像沉重的枷锁,牢牢捆住他,让他难以挣脱。可即便如此,他的眼里依旧藏着对自由的向往。他走的每一步,都朝着心中理想的未来,哪怕前路满是未知和坎坷。
以「多维武器组合×立体战斗」为核心玩法,借助双视角来讲述「恶魔」的故事。
双视角叙事模式下,玩家将同时化身「两位出身与身份天差地别的主角」,体验两条既平行推进又彼此交织的核心剧情线。
游戏设计了别具一格的核心养成系统,该系统采用固定词条设定,在基础数值词条外额外加入效果词条,既减轻了玩家培养角色的负担,又为其打造个性化战斗策略提供了空间。