《王者荣耀星之破晓》体验服,是一款依托王者荣耀IP精心打造的手机动作格斗游戏。它凭借全新引擎技术,呈现出极为精美的游戏画面,还融入绚丽的游戏特效,为玩家带来视觉上的顶级享受。不仅如此,游戏对众多广为人知的英雄角色进行了完美重塑,像齐天大圣、橘右京、娜可露露、程咬金、李白等。玩家能挑选心仪角色开启战斗,自由搭配连招,尽情感受拳拳到肉的畅快体验。
在王者荣耀星之破晓体验服中,玩家不仅能体验到超硬核的动作格斗玩法,游戏还创新性地融入了全新吃鸡模式。在该模式里,玩家将在广袤的王者峡谷地图开启冒险征程。游戏过程中,玩家得谨慎行事、稳步发育,巧妙运用各类战略战术,将对手逐一淘汰。唯有坚持存活到最后的玩家,方可成为这场角逐的最终胜利者。
1、全新的视角和体验,熟悉的英雄和技能,不一样的战斗玩法;
2、王者IP全新动作手游力作,流畅打击感带来细腻的掌上微操感受;
3、全新的故事等待玩家探索发现,每个英雄都得到还原,经典技能和动作让人眼前一亮。
1、核心规则
与《拳皇》《火影忍者》这类国内玩家耳熟能详的格斗游戏有所不同,在星之破晓里,取胜途径并非是将对手血条清空,而是借助各类手段来增加累计伤害,进而把对手从屏幕的上下左右四个方向击飞。对局开启时,头像两侧的百分比皆为0%,遭受攻击后,这个数字会持续增大。
随着伤害的累积,伤害百分比会逐渐从白色变成深红,英雄被击飞的距离也会越来越远。除此之外,单次攻击的击飞距离还与攻击的击飞力度、角色体重等因素息息相关。
2、基本操作
攻击
破晓的主要攻击方式由一个普攻键与三个技能键构成,从下往上依次是1、2、3技能。其中,三技能大多是一个可向 上方(或任意方向)施展的位移技能,主要针对上文提到的被击飞后的状况,提供一种回到平台继续作战的途径,这种行为被称作「回场」,故而3技能一般被叫做回场技能。
通过对普攻键进行带有方向的滑动操作,能施展出各种不同招式。值得注意的是,当角色跳跃在空中时,同样可滑动普攻键,朝着不同方向发动攻击。熟练掌握普攻的方向运用,不仅有助于我们击中处于不同方位的对手,甚至还能进一步决定对手被击飞的方向。
防御
防御的操作有多种模式,玩家可以在「设置」→「操作」最下面的部分找到这些模式,根据自己的喜好进行应用。
“防御”能够抵消绝大部分攻击,但抓取、破晓技、投技等攻击不在此列。无论是防御姿态的展开还是收回,都存在一个动作过程,攻击动作的展开与收回同样如此。我们把展开的过程叫做启动帧,收回的过程叫做结束帧,用更通俗的说法就是前摇和后摇。通常来讲,攻击威力越强,结束帧的时间就越长,我们把这段无法行动的时间叫做惩罚时间。而当防御的结束帧恰好能抵消攻击时,就可以马上结束防御姿态并展开反击,这便是完美防御。
闪避
除了防御,我们还可以通过闪避躲避对手的攻击,闪避的过程中会出现「无敌帧」,「无敌帧」相当于王者中的「无法选取」状态,甚至可以用来躲避破晓技。
当在空中的时候,闪避可以向任意方向位移,用于摆脱对手追击,辅助自己回场。
抓取
「抓取」的存在即为破晓中剪刀石头布最后一环,可以无视对手的「防御」与「霸体」(李信的一技能蓄力状态为霸体,不可被普通的攻击击飞)。
实际上「抓取」属于「投技」的一种,因为抓住最终都是要投出去,而在抓住后,玩家可以通过拉动方向决定对手被投出去方向,还有部分英雄的技能也属于「投技」,如猩红守护者的1技能「抱」。
除了PVP的玩家对战之外,破晓还拥有对英雄剧情延伸补充的冒险模式,这部分乐趣需要各位玩家自行探索,在此就不赘述了,祝各位玩家游玩快乐!
1、孙悟空:利用2技能的位移,将敌人挑飞控制,然后发动1或者3技能打出持续伤害。
2、大乔:她舞动法杖,利用不同形式的水流,有效打击较远距离的对手。
3、猩红守护者:依靠自己结实的身体和有力的手臂,稳稳地占据战场中央位置,驱逐所有前来骚扰的对手。
4、铠:剑士,以刀锋与魔铠的力量著称。为了适应暗心世界复杂多变的环境,他将灵活运用自己的武器,有效打击不同距离的对手。
5、鲁班七号:利用鲁班大师的机关术,在场中灵活地布置和投掷爆炸物,让其 他英雄上蹿下跳。
6、李白:用青莲剑阵击退敌手。长按技能,将敌手拉入青莲剑阵,将敌手向自个选择的标的目的击飞。
7、李信: 蓄力后向前猛击,蓄力越长伤害越高。 蓄力中李信处于霸体状态。
8、安琪拉:一名技艺高超的魔法师,她的能力是操控咒术火球来攻击敌人。
9、程咬金:重量型选手,伤害和击飞能力非常高,可以在空中不限次数普通攻击。
10、小乔:拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。
11、澜:拥有着相当优秀的帧数和移速,在目前的测试版本里可以说是妥妥的TO级别英雄。
12、全息碎影:脚踩滑板、挥舞棍棒,还能够分身虚影,展现出跟孙悟空完全不一样的格斗玩法。
1、游戏为平台战斗玩法,分为冒险和对战,冒险部分就是闯关推剧情,全都是PVE,就一直攻击敌人,把对方的血条打空就行了。
2、这个就没什么好说的了,技巧用处不大,想要达成完美通关,把战力数值上去了就好打很多,所以养成方面不能落下。
3、有一些关卡会有比较特别的解密玩法,要注意看下关卡提示,这个也不存在通用技巧,实在不会的话就去搜搜具体关卡攻略吧。
4、对战大多为PVP,规则存在少许细微变动。这里并未采用血条设定,而是变更为击飞率这一数值。每次遭受击中受伤,都会致使击飞率上升,击飞率越高,被击中后飞出去的距离就越远。一旦我们掉落至中心平台,或者被判定脱离区域边界,就等同于死亡。战斗过程中务必牢记这条规则,攻击敌人仅仅是手段,击飞敌人才是最终目的,不然即便自身击飞率为0,也可能瞬间被击飞率100的对手反杀。
5、了解完大致规则后,我们就开始讲一些通用技巧,首先是技能,虽然每个英雄的技能各不相同,但是都有一些共通点,比如二技能一般都有往前冲刺的效果,三技能则有往上跳跃的效果。
所以在英雄被击飞后,这些技能其实可以用来保命,增加我们回到平台的可能性。
要注意的是,每次在空中一个技能最多使用一次,跳跃最多只能两次,所以如果在空中被再次击飞,就很难回来了,这就需要我们根据实际情况安排落地位置了。
6、进行攻击时,我们通常有两种选择。其一为消耗对手,提高击飞概率;其二则是力求一击必杀。若要达成必杀效果,就必须使用重击,一般的技能很难将对方必杀。在此给大家推荐几个选项:一是蓄力普攻,二是破晓技,三是特殊技能。
蓄力普通的好处是随时都能用,坏处则是需要僵直一段时间,比较容易被对方打断,然后被一套连击输出。
破晓技的好处是不需要蓄力,瞄准了就很容易直接送走对方,坏处是需要积攒很久才能有一个,不是随时能释放的。
特殊技能顾名思义,是一些角色独有的,各有优劣,要具体到角色才能分析,并不通用,这里就不多说了。
7、关于PVP里的英雄挑选,我强烈推荐选择远程英雄。因为远程英雄可以直接在远处拉扯,消耗敌方。只要具备一定熟练度,就能始终与敌方保持距离,让对方无法近身。对方无法靠近,自然就难以施展蓄力重击,如此一来我们就相对安全。尽管我们自身也不太容易对对手使出重击,但持续消耗对方,会提高对方的失误概率,一旦出现失误,他们就回不到平台,这样我们就能成功获胜。
8、最后要说的是单挑模式中有倒计时,当倒计时结束如果双方比分相同,就会瞬间把双方的击飞率提升到300,谁先击飞对方就能胜利。
这时候谁先被打到就直接寄了,所以抢下先手就非常重要,有把握的话就直接一套连招上去,没把握的话就往后拉扯一下,等对方放完技能一定会陷入短暂的僵直,这时我们就黄雀在后拿下胜利。