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南国度假岛物语

南国度假岛物语

南国度假岛物语游戏目标是在热带风情的南国岛屿上经营并发展一个世界级的度假胜地,玩家从规划度假村的基本设施布局开始,逐步吸引游客入住并提升满意度,玩家合理调配资源以供应度假村的日常运营,还要关注游客需求,根据不同游客的性格和喜好提供个性化服务,举办各类主题活动以提升度假村的口碑和人气,玩家还需要培养员工技能,提升服务质量,并通过研究新技术解锁新设施等方式持续优化和升级度假村。

南国度假岛物语游戏特色

1、发展自然风光优美的岛屿,打造最受观光客欢迎的度假村吧!

2、首要目标是建造住宿设施为开业做好准备,积极招揽客人前来。

3、精心整备旅馆周边的环境将有助于开发更具魅力的行程哦。尽可能开发符合顾客喜好的行程吧。

4、发展度假村会更易于实现客人的目的。

5、在这四面环海的岛屿,美丽的大海也是观光景点之一。在海中潜泳想必会是美好的回忆!

6、配置海草及岩石提升水质并放养钓到的鱼苗,说不定它们会选择在此定居哦。

7、度假村的魅力提升后,还有机会接到店铺和商品开发的商务洽谈。

8、尽情宣传度假村的魅力,吸引客户的目光吧!!

南国度假岛物语游戏新手攻略

1、进入游戏,点击开始;

2、新建游戏,点击继续;

3、双击进入南岛地图;

4、进入新手教程;

5、玩家需要先建造别墅,点击菜单;

6、点击建造;

7、在设施中选择旅店;

8、拖动放置建筑物,点击确定即可;

9、之后就需要玩家自己慢慢探索,打造出一个属于自己的度假村啦。

南国度假岛物语游戏内容

【关于设施】

①设施获取

(商品的解锁表格里写了部分商品解锁商会购买不止需要等级,测试另外一个要求实在有点繁琐,目前知道的是1级半的商品购买没有其他要求设施等级够了就可以买,剩下的或多或少对旅店人气排名和顾客满意等级有要求,如果等级到了没开商品购买,可以去提升旅店人气/顾客满意等级)

②设施的移动和放置

本作的路是非常重要的,具有路功能的有步行道、道路、桥、栈桥。沙滩上不需要设置路且海岸线也是可以走的(海岸线不能设置设施但是可以走且是顾客下水游泳的地方),但是如果草地上不设置路将无法通行

步行道有三种花纹,能设置在沙滩和草地上。设置步行道比较麻烦的一点是一种花纹的步行道设置了之后不能直接被另外一种花纹的步行道覆盖,需要把之前铺的步行道撤除掉才能设置其他花纹的。在步行道上建造植物会让底下的步行道消失变成草地,但如果你是移动植物到步行道上那么步行道就会保留

道路能设置在沙滩和草地上,桥能设置在岸边和海上。如果你设置了租用车店,顾客可以在道路和桥上开车以加快行动速度(但太短的道路实际上没有太大意义,本作很细节的地方是顾客开车启动需要加速到目的地需要减速,太短的道路有这加速和减速的时间还不如让他们直接走),道路和桥占地都是4格,且建造时不能一格一格地前后左右挪动,只能四格四格地,仿佛用的跟其他设施不是同一张地图网格。道路和桥上都不能设置其他东西

栈桥能设置在海上和沙滩及海岸线上。栈桥上能设置设施,但一个设施不能一半在栈桥上一半在陆地上,且工作人员居所、机场、旅店都无法设置在栈桥上。栈桥所处的格子下面的海底无法设置海洋设置物(水上餐厅、水上运动场、水上别墅、水上舞台、屋形船下也一样)

改变陆地范围的时候草地面积也会跟着变化,但如果你在草地上设置了路(能设置在草地上的有步行道和道路),再减少陆地面积使有路的那块地方变成沙滩的范围,你撤除路后会发现路下还是草地

设施有橙色大箭头的那一格必须有路,如果有两个大箭头,其中一个被挡住是可以的,如果设施没有大箭头只有蓝色小箭头,那么哪一面朝向路都可以,只要有一面可以走就行,不需要是箭头的那一面朝着路

唯一一个不挡路的设施是鲜花拱门,你可以用它填满设施间的缝隙而不阻碍通行,虽然它建造时会提示没有道路,建造完就没事了

没有道路的设施会使自己和周围的设施具有灵异景点,有灵异景点的设施魅力值会降为1。如果机场和港口的入口被堵住,顾客将不会前来

旅店建造时需要入口有道路,旅店和在改建或者建造旅店时将旅店的路挡住会直接回到初始建造状态,要修好了路再点旅店才能选人从0%开始建

撤除/移动已经建好的旅店内的设施,如果不影响旅行计划的话对旅店是没有影响的,不会降低旅店的人气,但是如果撤除/移动设施使某个旅行计划无法达成了,会减去设施的旅行计划数并且相应的增益也会没有,就算你之后再建回来,旅店的旅行计划也不会直接恢复而是跟建好后才发现的旅游计划一样需要改建才会增加

移动旅店也是改建旅店的一种,移动和改建的费用和建造旅店的费用是一样的

港口只能设置在海岸线边,但如果港口除了港口所在的几个格子有水周围都被沙滩包围也是可以的。港口和第一个工作人员居所是无法被撤除的,有个bug可以让它们被拆掉,但拆掉之后就建不了了,还是不要尝试

③扩建与地形

一周目的扩建也就是购买无人岛在2年6月开启,之后就可以架桥和填埋挖掘了,购买第四次无人岛还能解锁栈桥。二周目如果选择了广阔岛或者正中岛,那么一开始就是全地图开放的状态不需要购买无人岛,如果选择了南岛但是同时选择了阿南商会商品丰富度,那么一开始就能购买无人岛

填埋和挖掘可以改变海洋和陆地的地形,也会使陆地上的草地面积发生变化。填埋和掘地看起来只能4格4格地填挖其实有时你对准了是可以1格1格地填挖的,挖的时候选中的4格会优先把突出来的部分铲平,有时人性化有时又不太人性化,比如明明可以挖成某种形状却要先挖一个大坑再慢慢修正边,还是挺麻烦的,要想在这个上面做文章要多试几次才能掌握它的规律

再说深度,实际深度是斜坡算1层平面算1层,当坡和坡在一起的时候中间的平面会无法放置东西也看不到,但实际上还是算1层的,在拐角处就可以看到那点小小的平面!

南国度假岛物语游戏关于属性

①魅力

本作的魅力有四种:休闲魅力、美食魅力、观光魅力和生物魅力,界面右上角显示的是总魅力,总魅力越高来客量就越多(魅力对到访人数的提高有上限,上限大概是2w+魅力)

(1)设施魅力

休闲魅力、美食魅力和观光魅力靠建造设施(包括陆地植物和烟花)增加,建造界面的设施右下角就写着它能增加的魅力种类和数值。强化一个高等级设施然后大量地建造它是提升休闲/美食/观光魅力最快的方式(就是有点丑)。除环境设施外的其他设施的魅力可以通过升级和使用强化种子强化提升,商店设施的魅力还能通过解锁新商品提升,热潮的到来也可以暂时性提升部分设施的魅力。设施的魅力提升也会使设施的旅店人气提升。顾客使用的设施魅力越高,他们的满意度加的就越多

(2)生物魅力

生物魅力通过解锁新的生物和增加生物数量增加,生物魅力是有上限的,当你解锁了所有生物且所有生物的栖息数量都达到上限时生物魅力会达到5053,生物的解锁和增加方式请看生物条目

(3)热潮

热潮的到来能增加部分设施的魅力(大约十分之一),不同的热潮影响的设施不同(例如休闲热潮只增加休闲设施的魅力),热潮中魅力增加的设施会发光。热潮一年会来1-2次,每次都会在月初的时候来,持续3个月,至于是几月来,来的是哪一种热潮,是在年份更换(即年末排行榜结算页面出现)时决定的,在12月末存档可sl下一年的热潮

热潮到来时是很好的建造和改建旅店的时机,尤其是当这个旅店附近有很多被热潮提升了魅力的设施时,但注意旅店建完的时候有热潮才是有效的,建造旅店时有热潮旅店建完的时候热潮结束了旅店人气和住宿费是吃不到热潮加成的

②水质

水质靠在水中设置海洋设置物提升,在商会购买捡拾垃圾等项目也能增加水质,顾客下水游泳的地方水质越高越容易获得研究点数,水质的提升会吸引新的生物到度假岛来,部分生物对水质会有要求,当水质不达标的时候他们会离开。建造界面显示的海洋设置物能增加的水质不太准确,当你把海洋设置物单独设置的时候它增加的水质会比建筑界面显示的要低,但当你把海洋设置物和其他海洋设置物一起放置时他们的水质都会变高,因为每个海洋设置物都能增加周围的海洋设置物的水质,在前期想要快速提升水质的话就不要将海洋设置物分开来放了,扎堆能增加的水质是最多的。本作很可爱的地方是海洋设置物抱团时和自己单独被设置时是长得不一样的,抱团时会显示得有很多个

南国度假岛物语游戏如何钓鱼

(1)海域

(2)甩竿方法及钓鱼道具

四种不同的甩竿方法除了正常甩出之外都需要研究点数,功能上只有最后一种比较特殊,可以按指定距离甩出,但能选择的距离依旧是根据“甩出钓钩的力量”决定的,需要的研究点数由你选择的距离决定

员工道具可以通过商会购买等途径获得,在增加员工能力的同时部分员工道具可以在钓鱼的时候装备以改变钓鱼的三项属性

没有其他功能的钓鱼道具不必多说,有特殊功能的钓鱼道具有卷盘、陷井、磁铁和一杆钓起套装,这些道具除了改变钓鱼属性之外还有别的能力:

卷盘可以加快收线速度变相降低体力消耗,但选择多个卷盘并不会叠加加快卷线速度的效果;

小鱼/大鱼陷阱可以让小鱼/大鱼出现几率变高(鱼类中最多栖息数量为15的是小鱼,7的是中鱼,3的是大鱼)使用陷阱时鱼群的出现距离会改变,小鱼/大鱼会在几乎所有距离出现(例如使用小鱼陷阱时小鱼直到非常后面的距离都会有,使用大鱼陷阱时该海域的大鱼会在非常前面甚至最近的距离出现);

磁铁可以让钓鱼过程中钓到的鱼奖章数量增加,但不是每次都会增加,是有几率的(并非最后结算时增加而是钓鱼过程中钓到的某个鱼奖章数量翻倍这样的增加,有点鸡肋);

一杆钓起套装可以让员工一杆下去只钓一条鱼,钩上有一条鱼之后就不会再钩其他鱼,鱼奖章还是能正常获得

(3)技巧(钓鱼币/钓大鱼等的技巧)

在钓鱼目的不同的时候选择合适的钓鱼道具和甩竿方法可以更好地达到目的

如果你的目的是开图鉴,一般小鱼和中鱼都比较简单,容易卡一下大鱼。建议是选用道具使甩钩力量能达到鱼出现的距离,最好能达到雷达红色的区域,然后可钓上来的重量一定要大于你的目标鱼的重量(详见海域条目),体力也需要足够,因为重量越重体力消耗的速度越快,钓到大鱼后体力降得巨快,体力不够钓不上来。如果属性实在不够,多钓鱼提升下员工的钓力和体力(下面有具体方法),如果你所有属性都刚刚好,正好能钓上一条,可以利用sl使第一个上钩的正好是目标鱼。如果你已经解锁了大鱼陷阱,利用大鱼陷阱和sl大法可以很大程度地降低钓大鱼对甩钩力量和体力的要求(毕竟可能直接出现在家门口,如上图)

图鉴开完了把鱼的最大栖息数量钓满就不难了,一般来说可以钓上1只大鱼剩下2只很快就能钓上来,在我的游玩体验中前面的小鱼和大鱼是很容易钓满的,中鱼也在一次次钓大鱼的尝试中钓满,比较麻烦的是距离较远的小鱼,除了硬钓之外可以善用小鱼陷阱以及控制甩钩力量

最后整理时间:2024-10-07 13:57:19

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