最后的障碍是一款像素风格的横向卷轴策略游戏,其核心玩法围绕基地保卫。玩家将以指挥官的身份置身其中,身为指挥官,你需要四处奔走,对全局进行统筹规划。不仅要给人员分配各种任务,确保基地正常运转,还得亲自在末世地铁场景中与怪物展开战斗。
1. 在进入游戏的第一天,利用左右方向键来控制角色移动。一开始的目标是搭建帐篷,这就需要收集相关资源,从而推动任务的进展。
2. 在场景里展开探索,当靠近资源点时就能获取资源,通过积累资源,为后续的建造与防御工作打下基础。
3、若目标转变为防御基地,使其免遭突袭,此时需组织队伍,对怪物类敌人展开抵御行动,全力守护基地安全,以保障生存。
4、接下来,依据建造墙壁这一目标,借助所积累的资源以及建造功能,搭建墙壁以强化基地防御,进而提升生存能力。
1. 像素风格与策略深度交融:运用像素横向卷轴式的画面设计,复古像素质感与后世界末日背景相衬,使场景氛围更显细腻;深度整合策略玩法,涵盖从人员任务分配到基地防御部署等各个方面。
2、指挥官的双重职责设定:身为指挥官,你不仅要从全局视角出发,合理安排人员任务,为基地防御与战斗支援提供有力支持,还得亲自投身实战,在末日之后的地铁环境里,直接面对怪物。
3、殖民地防御核心作用:基地的保卫在很大程度上依赖殖民地防御系统。你需要把这个系统和人员行动以及自身战斗相互配合,借助防御设施来打乱敌人的进攻节奏,从而为打败对手营造有利条件。
1. 后世界末日地铁场景:战斗与探索的场景被设定于后世界末日的地铁里,昏暗的环境以及残破的设施与背景高度契合,怪物的设计同样与末日氛围相呼应。这一独特场景,不仅增强了视觉辨识度。
2、双重失败条件营造紧张氛围:失败条件涵盖自身存活以及发电机安全这两大核心要素,你必须同时兼顾这两方面,既不能在地铁战斗中因疏忽而丧命,又要时刻留意基地核心的防御状况。
3、任务分配的策略考量:在给人员分配任务时,要充分结合战局的实际需求以及人员自身具备的能力。例如,可以安排一部分人员专注于加固防御工事,另一部分人员前往支援战斗。任务分配是否合理,会对战斗效率以及基地的安全状况产生直接影响。
1. 指挥官行动统筹:身为指挥官,在各处忙碌奔走,兼顾基地管理与地铁战斗。一方面要及时安排人员、查看发电机状况,另一方面需迅速支援地铁战场,这一切都要依靠合理规划行动路线来达成。
2、殖民地防御部署的运用:主动开启基地的殖民地防御设施,依据敌人的进攻方向,灵活调整防御重点。使防御工事与人员防守相互配合,凭借防御力量对敌人进行阻挡与消耗。
3、任务分配与实战开展:依据人员能力以及战局实际需求来分配各项任务,像是安排人员去维修设施、收集物资,或者协助进行防守等。与此同时,亲自深入地铁,与怪物展开战斗,并在实战过程中收集相关信息。