循环英雄是一款相当有趣的像素风roguelike策略卡牌游戏,它整合了回合制、策略对战、像素艺术等多样玩法元素,最初在steam平台上线,如今已移植到手机端,玩家安装后即可在手机上体验游戏——大家可以一起通过放置卡牌搭建地形、收集资源,以此对抗强大的敌人。
1、进入游戏后,点击屏幕左侧的第三个功能键。
2、接着在语言设置页面找到中国香港的旗帜图标,点击后就能成功将语言切换为中文了。
1、这是一款融合roguelike与逆向塔防元素的策略游戏,玩家需借助卡牌在循环路线周边生成地形与敌人。
2、这款游戏采用像素风格打造,同时融合了经典玩法与创新机制,能够为玩家带来全新的游戏体验。
3、刚开始接触时或许会觉得它特别简单,可实际上其中蕴含着丰富的策略成分,让人十分着迷。
【第一排】
建议携带至少两张卡牌,推荐选择“村庄”与“麦田”,这两张卡牌具备回血功能。游戏初期,“村庄”可作为献祭点,为吸血鬼提供刷怪所需的资源。
【第二排】
蜘蛛、吸血鬼和时空水晶是这套核心牌组的关键构成。盗贼的机制很特别——每消灭一个怪物都会掉落奖杯,不管对手实力如何;当走完整个地图时,收集的奖杯数量越多,能拿到的装备品质就越高。所以,击败大量低级怪物反而能带来最丰厚的收益。蜘蛛是刷怪效率最高的卡牌,和时空水晶搭配能保证地图每一格都有怪物出现,再加上吸血鬼和召唤物的配合,一场战斗里最多能拿到六个奖杯。不过蜘蛛的战力比较弱,往往连敌人的盾牌都没能打破就被秒杀了。
血魔树林具备残血斩杀的效果,能在BOSS战斗中派上用场;前哨站会召唤出一个肉盾,不过会导致掉落的装备消失。盗贼和前哨站组合使用,能够在没有损失的前提下得到肉盾的协助。
【第三排】
森林与河流能够明显提高攻击速度,而这正是盗贼最为关键的属性;郊区则会提供经验加成,有助于增加额外的天赋点数。
【第四排】
遗忘皆空卡可用于拆除木人、山贼营地和术士宫殿这类建筑;军械库能提供额外的护盾槽,对盗贼而言十分适用,特别是在蜘蛛群体爆发的场景下,借助它几乎能做到全程无伤。推荐搭配的天赋包括:复活(提升BOSS战的容错率)、狼队友(充当肉盾角色),还有奖励品质增加数量-3。
用这套方法在第四章反复刷了77次,奖杯数量和生命值上限的提升效果很显著,每次都能增加一百多点生命值上限。搭配药剂按百分比回血的机制,形成了很强的持续战斗能力。时间久了,甚至能把“村庄”拆毁,这样就能刷新更多蜘蛛来获取奖杯和资源。攻击速度方面,森林区域提供的100多点就够用了,攻速太高会让体力消耗过快,陷入力竭状态。到了后期,可以依靠暴击之类的属性词条来提升输出能力。
1、草地 + 任何毗邻地块 = 茂盛的草地
2、石头 × 九宫格 = 石头山(+120生命值,定期产出鹰身女妖)
3、块石头 = 哥布林村庄(繁衍速度快且攻击频率高,堪称死灵法师的“克星”)
4、森林×10 = 人偶村庄(人偶100%反击且不会主动攻击)
5、宝库被围满时,可开启宝库(内含高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启后的宝库每3天会产出一只石像鬼。
6、麦田-任何村庄= 茂盛的麦田
7、村庄与吸血鬼别墅遭遇后,首先会变成被洗劫的村庄(额外增加4个丧尸);经过3个回合的时间,该村庄将转变为吸血鬼领主村庄——这是一个能提供大幅回血效果,且可能产出家具与各类物品的高级任务场景。
8、血魔树林 - 树林或森林 = 饥渴的血魔树林(会吞噬血量低于20%的单位,有几率对路过的英雄造成26点伤害)
9、两个村庄组合后会形成盗贼营地。这里的怪物闪避率很高,而且还会破坏装备,十分棘手。应对方法可以是在村庄两侧占据位置将其卡住,或者使用遗忘法术将其拆除。
10、图书馆 + 翻页20次 = 废弃图书馆,在临近地块加入灵书。
11、废弃图书馆与吸血鬼别墅组合,有几率生成女吸血鬼术士。这种怪物虽然实力很弱,但掉落物品优质且经验值丰厚,属于高级怪。相比养血魔树林、养傀儡的方式,它在理论上所需的培养圈数更少。
12、两个战场叠加可形成血魔之路(影响范围重合的格子都会发生变化,最多涉及3格),通过血魔之路复活的灵魂最终有几率掉落金卡。
13、河流 + 战场 = 沉船 沉船产海妖
14、沼泽 + 哥布林营地 = 哥布林射手营地。
15、沙漠 + 河流 = 绿洲 怪物-1 勇者攻速-0.5
16、路边+河流 = 芦苇 三天一个鱼人
17、路+河流 = 桥 改变河流方向
17、郊区围成十字 中间 = 小镇
18、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
19、风暴神殿 + 树 = 焦土 +0.5法伤
20、铁匠收20次装备 = 产出魔法铠甲(怪物)