这款创意游戏巧妙融合了方块世界与经典塔防的元素,将两个高人气作品的特色巧妙结合,打造出别具一格的对战体验。游戏里的敌对生物全都换上了像素方块风格的外观,玩家需要利用各种功能各异的植物单位来抵御它们的进攻,守护自己的领地。此外,那些来自方块世界的标志性怪物也会在关卡中登场,挑战时可不能掉以轻心。
僵尸:
这种最基础的僵尸单位和上一代作品里的定位完全一致,都是用来充数的低级杂兵,十支箭矢就能轻松将其解决。
皮帽僵尸:
有一种常见的僵尸,当它头上多了一顶皮质帽子后,身体抗打击的能力会稍有增强,生命值也变成了之前的三倍。
铁盔僵尸:
戴上铁质头盔的普通僵尸,防御力得到大幅提升,血量是原先的5倍。
旗帜僵尸:
手里举着旗帜的僵尸,生命值和普通僵尸相同,不过它的现身往往意味着有一大群怪物即将到来。
发射器(100):
这种器械主打主动进攻,能射出单支箭矢对怪物发起攻击。若借助星之碎片的力量,它便能一次性释放出四十五支箭矢。
熔炉(50):
有一种基础款的设备,会按固定间隔产出红石道具,每个红石对应25单位的机械能(若处于简单模式则翻倍为50)。若投入星之碎片作为触发物,它能一次性生成12颗红石。
黑曜石(50):
这是一种防御类器械,主要作用是阻挡怪物的行进。当使用星之碎片后,它会被一层铁甲包裹起来,并且生命值会恢复到满值状态。
地雷TNT(25):
这种功能性装备埋入地下后会先潜伏片刻再启动,能对聚集的怪物造成致命爆炸伤害。消耗星之碎片后,会朝前方随机两处投射已处于激活状态的地雷装置。
游戏画面呈现出鲜明的方块化视觉特色,以复古像素为基底构建出别具一格的美术风格,在同类作品中形成了独树一帜的视觉标识。
这种玩法采用了经典的策略防御机制,只需将角色或道具布置在特定位置即可自动进行战斗,操作方式十分便捷,非常适合在闲暇时光用来放松身心。
全新的植物可以使用,每个植物保留了原版的特性
村里有群爱说俏皮话的NPC,他们会带着玩家熟悉游戏玩法,教大家掌握各种实用的操作技能。
游戏进程中,挑战会逐步升级,玩家需要持续精进自己的操作水平。
游戏里不仅有各种类型的敌对僵尸,还融入了MC世界里的经典怪物,让整体挑战难度提升了不少。
每通过一个关卡,玩家就能获取全新的植物,从而拓展自己的植物阵容。
设计了商店系统,玩家能够在该商店内购买各式各样的道具以及强力的植物。
游戏的音效已替换为MC里的经典音效,带来了别具一格的游戏体验。