《无尽的元素》(Endless Element Master)是一款暗黑风格的角色扮演地下城冒险游戏。游戏构建了饱满的剧情脉络,助力玩家深度代入沉浸体验;同时拥有超高自由度设定,玩家可随时在线收集各类装备,还能挑选不同属性的宝石来强化角色战力,让每一段冒险都充满未知的精彩与刺激。
昔日的世界骤然被一群魔物所掌控,万物枯萎,了无生机,世界线的收束濒临崩塌,现实世界也危在旦夕。
在某个特定的时刻,连接不同维度的通道终于开启,你以掌控自然力量的使者身份重返过去熟悉的天地。你的使命清晰明确:唤醒潜藏的元素之力,对抗那些邪恶的生物,守护你心中珍视以及同样珍视你的人们。
元素使拥有强大的能力,却无需亲自上阵作战。你能够炼化并召唤出十种不同的元素:恶魔元素、自然元素、机械元素、魔法元素、黄金元素、光芒元素、阴影元素、幻觉元素、灾难元素以及战争元素。每种元素都具备独一无二的能力,并且它们之间可以两两组合,甚至实现三三合体,从而形成极具威力的召唤生物,助力你斩杀魔怪。
技能搭配攻略:
自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。
光芒,快速治疗。
黄金,驱散,基础铸造。
魔法,灵体形态。
先分享我的搭配思路,再解释背后的考量——这是我对核心要素和初始能力的最终选择。毕竟只有保证生存,后续的发挥才有意义,所以我把这套玩法定义为“稳扎稳打流”。

自然元素:
利爪进化系列,能永久提升攻击、防御与血量,是多数玩家的首选,尤其适配无尽模式中大量高频次的战斗场景。
荆棘盾系列装备,当角色生命值低于20%时,会提供高额伤害减免效果,并且在当前这场战斗中免疫所有控制类技能。
这套以密林生态为灵感的装备组合,自带对沉默类控制的抗性,能显著提升角色的防御能力;在战斗中,它有概率触发生命回复效果,也可能主动对目标发起攻击,还具备一定几率清除身上负面状态的特性。
这套名为森林形态转换的技能体系,能让使用者在战斗中获得多方面的强化:不仅能多次提升自身的攻击力、防御力与生命值上限,还可能触发多种随机效果——有时会自动恢复生命或临时增加血量,有时会生成保护屏障守护自身,或是对目标发动冲击;偶尔会使敌人陷入无法治疗或行动停滞的状态;甚至有机会在数回合内持续拥有暴击加成,或是每次攻击都能对对手造成多次伤害。
从上述内容不难发现,活下去这件事变得相对容易了,因此我在挑选其他元素技能时,核心目的都是为了辅助自然元素。

光芒元素:
只选择快速治疗系列
该系列角色在承受敌方攻击时,能将所受伤害的九成转化为自身的治疗量。
理由2:具备光芒元素的情况下,在无尽模式中有机会选到天赋“永恒之光”,该天赋的作用是免死且回复满血,堪称当前游戏里的最强存在,而其他等级较低的复活类天赋即便升到满级,也只能恢复15%的血量。
黄金元素:
这套技能组合具备多重实用效果:能以概率清除自身身上的不利状态,还可让已有的增益效果持续时间延长一轮;同时,它还能使持有者完全不受冰冻、失控以及无法恢复生命这三种特殊状态的影响。
这套基础锻造类的技能组合,当角色生命值跌至总量的五分之一以内时,会在当前战局中显著强化自身的攻击力、防御力与生命值上限。
当前游戏版本中,相对容易上手的通关思路,通常以具备高额基础属性加成的职业(确保生存能力)、拥有强力输出能力的职业(提供核心伤害),以及能带来复活效果的职业(增加操作容错率、避免意外阵亡)作为核心框架来搭建。
我的推荐是自然魔法光芒,进无限学灾难。
技能发展路径建议先掌握三项进阶能力(对应爪部强化、防御层提升、基础耐力增强),之后再解锁初级的特殊遗传因子和一级的反伤外甲。
第一关打完学习魔法的灵体形态后,建议直接点满(我选择这一系主要是想贪一波双倍施法的进化效果,如果大家代币不足的话可能会翻车,所以最好先通过恶魔机械速刷代币,至少把血量强化点满,毕竟无尽模式下血量会乘以5,1000点的强化就能放大到5000点)
第三关需学习光芒、力量吸收、阳光、因果箭这四个技能树中的两个,剩下的那个留到无尽关卡再学习,到那时战斗就会变得轻松了。
v2.0.4版本
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