失落城堡

失落城堡
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2026-02-17 00:07:17
  • 版本:v1.24.0.310
  • 大小:276.7MB
评分:

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失落城堡 端游改编 roguelike

游戏介绍

失落城堡是一款横屏像素风冒险游戏,它有着恰到好处的打击反馈与略带硬核的操作要求,玩家得熟练运用跳劈之类的技巧才能体验到酣畅的战斗快感。游戏里会随机出现各种限制规则,在提升挑战难度的同时也会带来更丰厚的奖励。此外,还有海量皮肤与成就等待玩家去收集和解锁。作为一款兼具挑战性与趣味性的横版动作游戏,它绝对值得你尝试一番。

失落城堡弓箭手打法攻略

1、噩梦弓箭手介绍

这是一位实力强悍的高等恶魔,尽管它的行动略显迟缓,但其手中那柄巨大的弓箭所射出的箭矢,却速度迅猛且带有致命的威力。

2、出现区域

五图和隐藏关

3、技能介绍

蓄力射箭,带有击飞效果

4、打法推荐

尽量避免承受伤害的类型,虽说攻击无法打断它的技能,但噩梦弓箭手的攻击速度十分缓慢,只要留意X轴方向,就能相对轻松地避开攻击。

失落城堡独眼巨人打法分享

独眼巨人是游戏里一个挺特别的boss,它有着极强的消耗能力,这让不少玩家都感到很头疼。

这个boss最让人头疼的地方就是召唤小怪和落石这两个技能,其他方面倒还好。他的攻击手段包括召唤小怪、落石、锤击、拳击以及跳劈。

对付山洞巨人的思路和修脚类似,不过得留意他的出拳和锤击动作,尽量绕到他身后攻击。有时候山洞巨人会连续三次震地召唤小怪,或者单次震地引发落石,这种情况下千万别近战,否则会被弹飞。

在应对山洞巨人时,处理它召唤的小怪要优先避开带火把的——这类小怪贴脸攻击伤害极高,稍有不慎就可能直接殒命。同时切记不要和BOSS拉开距离,不然很容易被它的挑劈技能命中。这个BOSS的普通攻击前摇十分明显,有耐心的玩家可以尝试用剑盾组合挑战无伤通关(需要注意的是,剑盾无法抵挡BOSS的三连震地技能)。

其次,这个boss在承受重击时很容易被击倒,所以别一直用跳劈,偶尔站稳脚跟打出重击,也有可能将其击倒,为自己创造输出的机会。总结下来的经验就是:贴脸修脚绕后背,召唤小怪清火把,持续重击抢时间。

失落城堡装备介绍

【长枪类】

普攻是三段式攻击,拥有很大的攻击范围,攻速和破霸体速度都比较快。跳砍的动作是跳刺,范围特别大,朝着远程怪移动时能打断它们的攻击前摇。长枪的攻击位移在所有武器里是最大的,借助这一点可以在攻击过程中规避部分技能,不过相应地距离更难把控,总体而言这是个利大于弊的属性。

这个特殊技的机制是斩击动作后衔接跳跃,跳跃方向能自由操控。它不仅可以用来重置普通攻击的连击计数,更关键的作用在于应对树精群、大甲虫以及半人马这类动作迟缓的大型怪物——因为甲虫和半人马的近战攻击存在较高延迟,且没有对空判定,使用特殊攻击命中它们的同时,能顺势跳到其身后继续展开攻击。

在我看来这个技能其实挺鸡肋的——正常连招时我们本就可以停下跳跃躲避攻击,它的作用无非是让输出更极致些,但真没什么非用不可的场景,说到底只是锦上添花的存在,远达不到雪中送炭的程度。

长枪的技能大多表现平平,我个人觉得冰、火、邪恶这三种附魔相对更出色一些。各类附魔武器的冷却时间都比较短,武器本身的属性也很优秀。魔爆技能同样很不错,在对抗boss的时候效果尤为突出。

总的来说,这把武器在跑图和boss战中表现都很出色。特别是到了二周目,怪物速度加快、怪堆组合也更复杂,它快速击倒敌人和攻击范围超大的优势就愈发凸显出来了。

【巨剑类】

巨剑的普攻共有四段,部分该类型武器的最后一段攻击可触发两次伤害效果。它的攻击范围十分可观,但攻速和破霸体的速度都相对迟缓。跳砍动作直接明了,攻击范围极大,在向远程敌人移动时,能有效打断其技能前摇。值得注意的是,巨剑的y轴判定在所有武器里是顶尖的,实战中要充分利用这一特性。

特殊技是蓄力后的旋风斩,该技能是0.06b版本更新后新增修改的,与此同时还修复了无限技能的bug。这个技能表现相当出色,在骷髅地图中能够借助地形进行猥琐推图,特别是在应对最棘手的枪剑双骑士(两者同时在场时)时,有着十分出众的效果。

技能这块,巨剑类武器同样强势,像冲击波lv3、居合斩、正义裁决(也就是玩家常说的“巨剑日地”)这类大范围高伤害AOE技能表现都很出色,镰刀的翻滚技能也很亮眼。屠夫大刀的狂化技能强度也不低,用来对付大头花、战车这类boss效果特别好!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波,相比前面提到的这些技能会稍逊一筹,但它们已经是铁匠能打造出的最强武器了。

巨剑在一周目时几乎能让玩家一路平推,但到了二周目,随着怪物速度提升,它破霸体效率较低的短板就显现出来,操作上需要更讲究技巧。不过凭借着枪剑双形态切换的优秀表现,它仍然是泛用性最强的近战武器之一。

【弓箭类】

普通攻击分为三段,不仅射程比较远,而且射速也比较快,不过射出的箭支一般情况下无法穿透目标(但好像当敌人位置重合的时候,一箭是能够同时命中两个敌人的)。跳砍属于近战攻击类型,攻击距离非常短。而冲刺攻击则是发射可以穿透目标的箭支。

特殊技穿透箭。凭借超远的射程,在怪物密集的复杂地图中,弓箭依旧很依赖穿透箭这一技能,不过它比较畏惧冲锋怪数量多的关卡。另外,在二周目双甲虫boss的关卡里,能利用穿透箭攻击被卡在吊灯后方的两个boss,我个人建议将其作为进入最终boss战场时的武器类型。(已修复)

技能方面,最出众的无疑是能量箭与神圣箭雨。魔爆弓对本不算强势的弓箭类boss战武器而言,绝对是一次很大的提升。

0.06b版本对普攻连击进行优化后,整体表现已经相当不错了,不过面对大量冲脸的怪物时会比较吃力,特殊技的蓄力时间依旧是个大问题,调整好怪物堆的形状很关键,需要有良好的技能支持才能走得更远。

【剑盾类】

剑盾的普通攻击分为3段,攻击范围处于常规水平,但攻速和击倒速度都极快,甚至比长枪还要快一些。跳砍就是常规的跳砍动作,范围同样比较一般。不过在0.09b版本更新之后,剑盾第三段攻击不再能100%击倒怪物,而是有一定概率无法触发击倒效果,这对剑盾而言算是一次比较大的削弱。

它的特殊技是持盾,在0.06b版本里有所增强——持盾状态下的移动速度比0.05版本快了些,但还是没法做到完全格挡,被打到照样会出现硬直。一周目时基本用不上格挡;二周目时多数情况下硬扛不住伤害,不过要是补给品够多,倒是可以靠持盾硬接部分boss的攻击。整体地位依然比较尴尬。

我之前见过有人发帖提议,把现有机制改成有一定概率触发完全格挡,我觉得这个方向其实值得作为改进思路来考虑。就我个人而言,更倾向于调整为无法持续保持持盾状态——按下按键后,能在短时间内实现完全格挡,但要限制单次触发的最大格挡次数,同时给持盾动作加上1秒的短暂冷却时间。

技能选择上,圣剑的神圣裁决者绝对是首选(有了它基本就等于开启无双模式,虽然冷却时间较长,但要是你愿意尝试冷却流玩法也完全可行)。另外,狂化剑盾和魔爆剑盾这两个选项也值得考虑。

剑盾的实战效果主要看面对的怪物组合,它那出色的攻击速度和收招速度足以戏耍多数近战怪物,不过在远程怪物密集的地图就得谨慎些,千万不能贪刀。剑盾本身带有防御加成,Y轴的判定范围也比较出色,攻击收招迅速,击倒敌人的速度也快,虽说整体表现比较中庸,但应对大部分场景还是没问题的。

【双刀类】

普通攻击总共有七段,操作方式是按4次键盘,前三次每按一次会触发两次攻击判定;它的攻击范围特别短,攻击速度比较快,但破霸体的速度相对较慢。跳砍的动作是在空中完成360度的阿姆斯特朗托马斯全旋,这个过程中能造成两段攻击伤害。

特殊技“冲刺”具备以下特性:冲刺期间能免疫飞行道具与陷阱(目前未明确是否免疫近战攻击,但已确认无法免疫吊灯);该技能可在连击过程中强制中断当前连击动作,因此赋予角色出色的机动力,使其能轻松避开冲刺类敌人。

双刀技能里的附魔类同样出色,冰火附魔、邪恶充能都挺不错。魔爆依旧亮眼。特别说一下双刀的无敌技,因为双刀在短时间内爆发力最强,可攻击范围限制很大,无敌技能帮双刀快速处理危险目标,也能用来硬刚部分boss,所以我觉得无敌技对双刀的提升,比其他带无敌的武器更显著。

虽然它的长度有限,却具备迅捷灵活的特性,还能完成旋转动作。不过受限于短的问题,操作时需要更精妙的技巧,容错空间也相对较小。在我看来,简单直接的巨木艮更符合多数人的使用需求。双刀的跳砍是两段式的,但常规跳砍打法往往难以打满两段伤害,所以跳砍流的效率会比其他武器更低一些。

【法杖类】

普攻分为三段,依次发射1、2、3发飞弹,飞弹会造成范围极小的AOE伤害。角色攻速较快,但射程处于一般水平。跳砍属于近战攻击,攻击距离很短。冲刺攻击则是同时发射三枚飞弹。

特殊技是瞬移。这个技能存在前摇和后摇,特别是后摇的时间很长,使用时要注意别直接闪到怪物面前。它能用来规避一些冲锋类攻击,在对抗恐龙boss时表现相当出色。

技能、陨石和冰柱冲击这些都挺不错的,狗头杖能变成狗头回血。召唤类的法杖也可以尝试使用,效果不算差。总体而言,法杖的技能表现都比较出色。

【火枪类】

普攻分为三段,不过要完成六次攻击才能击倒目标;它的攻击范围在远程武器里是最短的(但无疑比近战武器长得多),而且能对范围内所有单位造成伤害,攻击速度属于一般水平。跳砍动作表现为跳射,和普攻的机制类似。需要注意的是,火枪是远程武器中唯一一个在冲锋状态下没有特殊攻击效果的。

它的特殊技是后跳,这招相当强力,能避开不少类型的攻击;再加上不错的射程,几乎可以轻松戏耍所有近战怪物。

在技能特性上,火枪系技能的核心定位是持续输出,不过这类持续生效的技能一旦开启就无法中途取消,释放期间角色会处于无法灵活移动的“木桩”状态,这对技能效果的充分发挥造成了很大限制。因此,就我目前的体验而言,水晶枪和魔爆枪是这类技能里用起来最顺手的两个。

目前我认为持续类技能的设计存在不足,尤其是在二周目时这个问题更为突出,不仅火枪,弓箭也有类似的情况,导致一些原本不错的技能因为使用率太低而被玩家弃用。

虽然火枪没有特别强势的技能,但它自身的武器性能实在太出色了,足以应对绝大多数情况。我觉得它是最好用的远程武器。

失落城堡联机方法

1、进入游戏后点击多人模式。

2、多人模式下可选择在线多人或本地多人(此处先介绍在线多人)。

3、选择自己的一个存档(类似于选一个角色)。

4、浏览房间列表,选择加入指定房间,或是通过快速匹配功能进入游戏(可选择冒险模式或乱斗模式)。

5、还能进入私密房间,这类房间是队友提前创建好的,需要输入密码才能进入。

6、一间房内有四位玩家,待所有人都准备就绪后,房主就能启动游戏了。

如果觉得太慢太卡的话,玩家们还可以切换服务器。

游戏特色

1、横版动作闯关玩法,优化触屏操作体验,还原经典街机手感,支持自定义操作模式,让玩法更具多样性。

2、丰富的随机元素,武器、道具、场景与怪物的多样搭配组合,让每一次冒险都充满新鲜感,绝不重复。

3、以武器界定职业,技能体系变幻无穷,即便是经验老道的猎人,也难免有判断失误的时刻。

4、四人组队开黑联机,随时都能带上刚入坑的伙伴,在欢声笑语中并肩作战,最后一同打出GG。

5、全新推出排行功能,每日每周都会准时更新,凭借最酷炫的操作就能登上榜单。

6、随机生成的各类地牢关卡,还有超多经典的BOSS怪物。

7、各种稀奇古怪的物品道具,独一无二的战斗效果。

8、升级可以强化人物的各种属性和解锁全新的技能。

更新日志

v1.24.0.310版本

修复了已知问题

游戏截图

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